Mechanized Assault & eXploration Reloaded



#21 Oct 21, 2012 12:28 pm
Tutench Offline
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Posts: 1


Subject: Re: wie steht ihr hier eigentlich zu max2 ?
Quote by mr.tiffany:
MAX 1 -toll - taktisch vieleMöglichkeiten -immer noch die nr.1-(kann es nun endlich wieder spielen...)

MAX 2- viel bugs -Höhenmunterschied gute Idee - ansonsten zuvielfalsch gemacht und wartzuviel von max1 aufgegeben worden- hab es noch irgendwo rumliegen...
...nach jahren noch eine antwort .. wie eine flaschenpost .. mit moos drauf.

keinen treibstoff mehr ... leute es gab keinen treibstoff mehr, nur noch material und gold. die energie musste in material bezahlt werden und "der hammer" eine mine kostete ein material pro runde... wer hat sich denn den mist ausgedacht.
fazit das spiel ist müll .. nur messis heben das auf..

den neuprogrammierern von max1 ein unendlich dankbarer tutenchamun ..
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#22 Oct 21, 2012 7:35 pm
fyzzo fyzzo Offline
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Posts: 238


Subject: Re: wie steht ihr hier eigentlich zu max2 ?
Ein Höhen-mod wäre eine Idee, aber das hat keine Priorität Grinning
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#23 Oct 22, 2012 9:27 pm
Pedi Pedi Offline
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Posts: 73


Subject: Re: wie steht ihr hier eigentlich zu max2 ?
Quote by Tutench:
keinen treibstoff mehr ... leute es gab keinen treibstoff mehr, nur noch material und gold. die energie musste in material bezahlt werden und "der hammer" eine mine kostete ein material pro runde... wer hat sich denn den mist ausgedacht.
fazit das spiel ist müll .. nur messis heben das auf..

den neuprogrammierern von max1 ein unendlich dankbarer tutenchamun ..
jap, das fand ich auch war der größte Bock den Interplay da geschossen hatte. In M.A.X.2 konnte man nicht mehr mit Masse spielen, sondern musste mit ein paar wenigen Einheiten auskommen.
Forschung ist die beste "Medizin"
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