Mechanized Assault & eXploration Reloaded



#1 Jan 18, 2009 9:47 pm
Pedi Pedi Offline
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Subject: mein Tileset für maxr
hallo, da ja doch etwas interresse an meinem Tileset gezeigt wurde bekommt ihr das jetzt hier zum saugen. Das ganze ist komplett mit Paint entstanden. Bis auf die Krater die ich ein bisschen verändert habe. Bei dem großen Krater handelt es sich um dem Berringer Crater irgendwo in den USA. Der kleine Krater ist auch nicht selber gemacht sondern wurde ebenfalls gekl... äh übernommen :). Es kann sein dass irgenwie noch Fehler auftauchen. Zm Beispiel sind Karten mit diesem Tileset noch völlig schwarz. Ich hoffe das lässt sich noch behenen. Ansonsten viel Spass damit. Smiling
Das eine Bild was zu sehen ist hab ich mit Paint Fotomontiert und ist auch im JPG format, wodurch es natürlich etwas anders aussieht als im BMP

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EDbildJPG.JPG
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#2 Jan 19, 2009 9:10 pm
Pedi Pedi Offline
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Subject: Re: mein Tileset für maxr
ok ich habs soweit hinbekommen dass mein Set nun auch bei mir Spielbar ist. Ich hab nur meine Palette mal in Gimp geladen und einfach mal zwischen den indizierten und den RGB farben gewechselt. Unten im Bild hab ich mal den Unterschied davor und danach. So gesehen gibt es kaum unterschiede. Ihr müsste denken dass ich die Farben von dem Set "pedisset2" mit Irvan View auf 256 Farben reduziert habe. Anscheinend tat es das aber nicht. Die neuere Version von meinem Set häng ich in den ersten Post. Ihr könnt wahrscheinlich mehr mit allem Anfangen.

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#3 Feb 21, 2009 2:13 pm
Pedi Pedi Offline
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Subject: Re: mein Tileset für maxr
Ok, ich hab mein Tileset mal soweit mit Gimp überabeitet. Ich kann nun irgend ein beliebiges Wasser einstellen. Auf den beiden Screeshots sind mal zwei Beispiele zu sehen. Das Wasser stammt dabei aber aus der Unreal Engine 1, ist also soweit ich weiss nicht offiziel für MAXR verwendbar.

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maxr_200209_001.JPG
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maxr_200209_002.JPG
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