Subject: MMs M.A.X. Alpha 1.0
Meine Herrn,
nach fast 6 Monaten (gelegentlicher) harter Arbeit ist es nun soweit: Alle Funktionen, die die Final-Version haben wird sind implementiert und das Spiel sollte nun auch für Multiplayerspiele geeignet sein.
In den letzten Tagen hatte ich noch daran gearbeitet einige größere offensichtliche Fehler zu beheben. Jedoch bin ich mir darüber im Klaren, dass es noch mehr gibt, was nun eure Aufgabe sein wird sie zu finden

...
Die Version ist erstmal hier erhältlich (ca 68mb):
[URL=http://wwwstud.fh-zwickau.de/~micmo/max_a1.zip ]
http://wwwstud.fh-zwickau.de/~micmo/max_a1.zip [/URL]
Es wird dann erstmal keine größeren Änderungen mehr geben, also dürften alle weiteren Versionen bis zur Final mit Patches auskommen.
Beim Testen solltet ihr besonders aufmerksam den Multiplayermodus begutachten (der SP ist nur für Testzwecke gedacht). Besonders was die konsitenz nach dem Laden eines Spiels betrifft.
Bei einem gefundenem Fehler unbedingt prüfen, ob er reproduzierbar ist, und mir ggf zusätzlich zur Fehlerbeschreibung (über diesen Thread am besten) noch das Savegame zukommen lassen.
Wer ganz ausführlich testen will, sollte die max_cg.exe starten. Dort ist der CodeGuard mit eincompilliert. Er entdeckt auch Fehler, die nicht zum Absturz des Spiels führen, macht es aber auch spürbar langsamer.
Ich weiß auch, dass die mitgelieferten Karten etwas klein sind, jedoch sollte man mit dem Erstellen größerer Karten noch warten, bis der Sal das Zeug für den Editor gemacht hat, was das Platzieren von Küsten erleichtern wird, hoffe ich...
MM