Subject: MMs M.A.X. Alpha 1.0
>>Strom:
Minen fürdern Öl, Minen Brauchen Strom, Strom wird aus Öl gemacht, also keon Strom ohne Öl -> kein Öl ohne Öl zu haben. Das sollte eigentlich logisch sein.
Deswegen gewöhnungssache..
ist logisch aber nicht wie MAX original
(habe ein paar tage datüber nachgedacht.. die idee mit benzinlager gefällt mir immer besser... das tut echt weh wenn mann nur ein lager hat

)
>>starr und fest:
Bleibt auch so.
ich formuliere es mal so : welche möglichkeiten gäbe es für ein grafiker das spiel "zum leben zu bringen" ?
>>herauszoomen:
Das ist eine mathematische Nebenwirkung des Zoomens, wenn per Zufall die Pixel weggelassen werden, die sonst Blinken.
Ist klar... aber hast du kontrolle auf den zoom algorhitmus?...könnte man z. beispiel ein aliasing benutzen oder vielleicht ein anderes bild nehmen wenn über eine grentze herausgezoomt wird?
Max macht hier beides... bei einem gewissen herauszoomen werden künstlich bewegungen in animationen gebracht (bauer), und alles was blinkt hat vorrang bein pixel weglassen.
>>Transfer:
Würde man dann noch sehen, wieviel original drin waren?
Interessante frage:
ist es interressant wieviel vorhin drin war? also ich weiss immer vieviel ich jetzt brauche...
wenn das ein problem ist dann gäbe es doch rechts platz für ein (+28) für die angabe, oder mann könnte ein marker am balken setzen.