Show whole topic Jul 27, 2005 5:33 pm
[MM] Offline
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Subject: MMs M.A.X. Alpha 1.0
Hallo, danke erstmal für diesen umfassenden Beitrag...

Nun zu deinen Punkten:

>Alpha/Beta
Die Alphaversion ist die aktuelle. Es sind schon alle Funktionen drin ist halt nur noch keine full.

>ALT+TAB
Das ist ein Windowsproblem. Wenn du im Spiel bist sollte das nicht auftreten, da der Schirm alle 100ms neu gemalt wird. Im Menü musst du mal versuchen dahin zu klicken, wo die Bilder sind, dann wechselt das Bild und du kannst wieder was sehen.

>Kauf Menü
Man kann den letzten Credit nicht ausgeben, den braucht man als Telefongeld.

>Credits im Hauptmenü
Die Funktion ist schon implementiert, nur noch nicht freigeschaltet, lasst euch überraschen...

>Spiel-Laden, Cancel
Einfach ESC-Drücken, oder bei leerem Namen OK

>Erledigen Button
Bei mir hat der eine Funktion: Einheiten, die noch einen Bewegenauftrag haben und über Bewegungspunkte verfügen fangen an sich zu bewegen.

>Blinkende Schrift
Es gibt immerhin einen blinkenden Rahmen.
Die Schrift noch zu skalieren wäre doof.

>Iterieren, zentrieren
Das werde ich machen

>Bauen x4
Manche Sachen benötigen beim x4 mehr Rohstoffe, als maximale Kapazität ist. Und den Knopf dann auf Bauen x3.5 anzupassen habe ich mir gespart.

>Mehrere Einheiten auswählen
Das geht nicht, wegen den größeren Problemen, die entstehen würden, wenn man eine Gruppe bewegen will.

>Konstrukteur sollte sich seine Position merken
Mal sehen, ob das geht...

>Einheiten auf Wachposten schießen automatisch auf Feinde, daher diese Funktion nur für Einheiten, die schießen können.

>Info-Funktion bei Pop-Up-Menü
Jajaja, immer diese Leute die sich an nichts neues gewöhnen können...

>Pop-Up auf rechter Maustaste
Auf der rechten Maustaste ist das Deselect, was ich sinnvoller finde.

>Zoom-Performance
Schreib mir eine Funktion die das per Hardware macht und es geht schneller.

>Ressourcen-Verteilungsunterschied
Was genau meinst du damit?

>Bergwerk-Treibstoff-Paradoxon
"Dein Auto kriegst Du ja auch mit Treibstoff ausgeliefert"
Wenn du das Spiel mit festem Brückenkopf startest bekommst du auch eine fertige Basis (Auto) ausgeliefert. Das Auto hat Treibstoff im Tank sagst du, die Basis doch im Treibstofflager auch :P
Wenn du dir selber eine Basis zusammenbaust musst du den Treibstoff halt selber mitbringen, genau wie wenn du dir ein Auto selber zusammenbaust.
Ihr braucht bessere Argumente/Beispiele Leute Grinning

>Ansage bei Rundenbeginn
Was soll denn gesagt werden?

>KI
Ja, das wäre schön, aber nicht von mir...
Schau mal in den Thread "eine Super sache". Da hab ich mal so eine Idee vorgestellt, dass jemand anderes die KI machen könnte, hat sich aber vorsichtshalber keiner drauf gemeldet...

>Szenarioeditor
Neeeeeeeee, zumindest nicht build in.

>Siegbedingungen
Spiel hört auf, wenn alle anderen Tot sind

>Transfer auf max stellen
Ich finds gut so

"So, die Punkte sind mir mal spontan aufgefallen"
Das sind nun meine spontanen Antworten auf deine spontanen Punkte...

"Bis hiehin schonmal ein gigantisches "Hut ab!" von mir an MM. Ich bin schon gespannt auf MMOS"
Danke, danke, und wegen MMOS, ich bin grad erstmal wieder dabei einen neuen Compiler zu basteln, kann also noch etwas dauern...

"So, ich hoffe, MM reißt mir jetzt nicht gleich den Kopf ab(...)"
Das würd ich doch NIE machen, oder Wink

Wan dann der nächste Patch kommen wird weiß ich noch nicht, aber es wird diesmal auch die erste offizielle Karte in richtiger Größe mit dabei sein Egoistic

MM

PS: Ich vargaß was zum Lock-Button zu sagen:
Wozu ist der überhaupt gut?