Show whole topic Aug 04, 2005 3:53 pm
Erzengel Gabriel Offline
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Location: Lauffen a.N.


Subject: MMs M.A.X. Alpha 1.0
Hey MM !

Danke für die Grundlagen in TCP/Client-Server-Kommunikation =8) Ok, für die anderen evt. interessant.

Ein (korrektes) "vorwärtsspringen" der Einheit wäre ja kein Problem ... aber ein "Rückwärts" springen schon ... vor allem, wenn dabei zusätzliche Bewegungspunkte verbraucht werden =8( Jedenfalls erklärt das auch nicht, daß der Pfad bei so vielen _freien_ Feldern versperrt ist, sich der Computer einen Pfad um _nicht_ versperrte Felder bahnt, daß freie Felder nicht befahren werden können, daß die Einheiten-Animation zwischen 2 Feldern stehen bleibt, auf dem sich das Fahrzeug laut Server aber nichtmal befindet (da geht dann immer das lustige Einheiten suchen los), etc.

Also für mich schreit das noch ein Bug im Client/Server-Teil.

Happy DeBugging =8)

Am einfachsten wäre evt., wenn Du heute Abend einfach mal 'ne Spielchen Joinst (also _nicht_ hostest).

Grüße,
vom Erzengel Gabriel