Subject: MMs M.A.X. Alpha 1.0
Also jetzt hab ich das mal kurz angespielt, und ich find das läuft super! Wenn auch nur ohne Intro, sonst schmiert er ab.
Da ich weiß, dass man für Verbesserungsvorschläge/Bugmeldungen nicht geschlagen wird, ich aber nicht genau weiß, wer wann was zu welcher Version gesagt hat, mal alles was mir aufgefallen ist. Vorausschicken möchte ich noch mein Bedauern über meine Inkompetenz in Sachen C++. So kann ich dir eher keine Arbeit abnehmen, nur neue schaffen. ^^
Version: a120f (Hoffentlich die richtige?)
Es heißt "Bergwerk", nicht "Berkwerk".
Scrollen im Windowmode schwierig, da eher Maus aus dem Fenster springt als dass gescrollt wird.
Beim Starten des Spiels mit Mobilem Brückenkopf hatte ich nur die Einheiten, die ich mir gekauft hatte -> keinen Treibstofftransporter -> konnte Abbau nicht beginnen. Kauf ich mir keine Einheiten, hab ich auch keine. Hab ich da irgendwas nicht verstanden?
Bei Spielbeginn, wo man sich die Einheiten usw. einkauft, wird das Fahrzeug, dass ich gerade gekauft habe, wieder gelöscht aus der Liste wenn es bisher das einzige ist sobald ich es anklicke -> Man muss erst zwei Einheiten kaufen, damit man das erste mit Ress beladen kann.
Steht ein Konstruktor auf einer Wasserplattform, so gibt es zwei Fälle: Ist deselektiert, so wird beim Anklicken entweder zuerst (1) die Plattform oder (2) der Konstruktor gewählt. Bei 1) kann durch Weiterklicken auf das gleiche Feld der Konstruktor und anschließend auch dessen Menü gewählt werden. Menü der Plattform ist nicht erreichbar. Bei 2) hingegen kommt anschließend die Plattform und dann deren Menü, das Menü des Fahrzeuges ist dann nicht erreichbar -> kein Bauauftrag möglich. Dann muss erst deselektiert werden und anschließend alles wiederholt werden. Die beiden Fälle scheinen sich nach jedem Deselektieren abzuwechseln. Das gilt auch für Einheiten unter dem Konstruktor und vermutlich für alle Überlagerungen, z.B. auch für Bergwerk auf Wasserplattform.
Wenn Pioniere einen Pfad-Auftrag haben und man hat sie einmal deselektiert, wird der verbleibende Pfad nicht wieder angezeigt.
Sobald für Konstrukteur oder Pionier ein Bauauftrag gewählt wurde, wird oft einfach beim Verlassen des Auftragsschirmes nach unten gescrollt, weil sich die Maus zu dem Zeitpunkt dort befindet. Stört ziemlich beim Bauen.
"Energieoptimierungen vorgenommen"? Wahnsinn! *freu*
Pionier hatte mal einen Pfadauftrag (Goldspeicher), war mit erstem fertig, ist aber nicht ins nächste Feld gefahren. Konnte manuell nur woanders hin fahren, denn das nächste Feld war ab sofort blockiert, obwohl er selbst nicht drauf stand.
Sollte irgendwer sich schon mal dafür stark gemacht haben, dass es im Einheitenmenü Tastaturkürzel gibt: Ich bin auch dafür! z.B. erscheint mir "b" für Bauen und "t" für Transfer sinnvoll. "t" schaltet jetzt aber die Trefferanzeige, was ich viel seltener brauche.
Wer reif ist, fault schneller