Show whole topic Oct 26, 2005 7:57 pm
Dereknor Offline
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Subject: MMs M.A.X. Alpha 1.0
Habe mal das Soundprogramm ausgeführt. Leider funktioniert der sound by keiner frequenz richtig.

DAs mit dem schwarzen Bildschirm beim Spielerwechsel is gut, so hab ich mir das auch vorgestellt Wink
Die Maps sind auch schön geworden und das mit dem Wachposten haut auch gut hin.

Irgendwo ist aber noch der Wurm drin beim spielerwechsel. Als Spieler 2 kann ich einmal auf den Gegner schiessen, und danach in den wachpostenmodus gehen. Ist spieler 1 dann drann, schießt das fahrzeug von Spieler 2 gleich noch einmal. Andererseits geht es, wenn mein fahrzeug im wachpostenmodus geschossen hat und ich dann dran bin. Dann ist der schuss verbraucht.
Ich denke, das schiessende Fahrzeug müßte auch erkennen, in wessen runde es schießt, und dürfte erst wieder am beginn der runde aufgeladen werden von dem spieler, in dessen runde es geschossen hat. Sonst wird immer entweder der wachposten noch einen schuss haben wenn nach jeder runde wieder aufgetankt wird bzw. Ich immer nach jedem wachpostenschuss einen neuen schuss haben, falls die einheiten vor meiner Runde aufgeladen werden. Darum müßte das Spiel das irgendwie unterscheiden.

Mehr ist sonst aber garnicht mehr auszusetzen, klappt alles wunderbar. Werd vielleicht dieses Wochenende wieder mit meinem Kumpel spielen. Dann sehen wir ob es den stresstest überlebt Wink

Oh, und wie sieht es mit KI im multiplayer aus ? Habe noch kein singleplayerspiel gemacht und weiß garnicht, wie es mit der KI ausschaut. Denke die KI ist mit das komplizierteste am programmieren, oder nicht ?