Show whole topic Oct 31, 2005 6:30 pm
Dereknor Offline
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Subject: MMs M.A.X. Alpha 1.0
Das mit dem 6. Bergwerk ist weg, sobald man das savegame startet. Das war nur direkt nach dem bau des Bergwerkes so. Es ging aber nicht um die gelagerten Mineralien, sondern um die kompletten. Da zeigte er eine andere Zahl an als alle anderen Bergwerke. Er selber hatte garkeine Mineralien in seinem Lager.

Das mit der Armor hab ich nun auch verstanden. Eine Armor von 4 Bedeutet also 1 zu 1 Schaden und eine Panzerung von 8 z.B. nurnoch die Hälfte ?

DAs mit den Transportflugzeugen ist vielleicht nun nicht mehr so schlimm, da die einheiten ja nun beschossen werden wenn sie aussteigen. Vorher konnte man nämlich mit einem Transportflugzeug einfach vor der Luftabwehr landen (egal ob da bodenabwehr, einheiten oder sonstwas stand) und 2 Raketenwerfer abladen. Diese zerstörten die Flugabwehr, und alle flugzeuge konnten durch und die Bodenabwehr zerstören usw. Und der andere spieler sieht nächste runde erst, daß alles weg ist. Und ein Transportflugzeug mit 36 Bewegung ist vorher auch auf keinem Radar zu sehen.
Aber nun sollte das ja gut gehen, wenn man neben jeder Flugabwehr auch ne Bodenabwehr hat.

Oh, ein fehler ist mir noch eingefallen, das ist aber noch aus der 1,25 version glaube ich, also vielleicht mittlerweile schon behoben. Habe leider auch das Savegame nicht mehr.
Ich hatte aber eine Behausung, aber nur 2 Forschungsgebäude und sonst keine weiteren Gebäude, die Menschen verbrauchen. Trotzdem zeigte mir meine Behausung an, daß ich 3 verbrauche und ich konnte kein weiteres Forschungsgebäude anschalten. War aber auch nur in einem Spiel so.

Gut das nun aber gnadenlos auf alles geschossen wird Wink

p.s. Sound geht nun bei mir auch mit einer Chunksize von 4096