Show whole topic Nov 06, 2005 12:24 pm
Tutenchamun2 Offline
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Location: Raum Hannover


Subject: groundrules für MAX?
Nicht zu glauben schon wieder ich...

Ich wollte noch mal was zu der Rundenuhr sagen... zunächst erst mal folgendes. Wir spielen hier nicht unbedingt um zu gewinnen.. klingt vielleicht blöd ist aber so. das Primärziel ist eigentlich ein besonders schönes spannendes Spiel zu haben, zu machen .. sonst passiert ja auch folgendes (wie bei Groppi) es spielt keiner mehr mit jemandem , wo er eh weiß er verliert ...Klar will natürlich jeder gewinnen..
Ich weiß nicht ob das so nachzuvollziehen ist. Als ich mal Schach gegen Wlastimil Hort gespielt hatte war klar das ich verliere, von vornherein schon...aber das ist eine andere Geschichte...
Bei so kurzer Bedenkzeit , wenige Sekunden nur, kann man natürlich nie groß angelegte von langer Hand geplante Operationen (Landung in der Normandie) spielen.
6 Transportflugzeuge gegen eine Inselstellung : 3Panzer, 3Misswerfer, Rep. Einheit – Pio – LKW, 3mal3 Personentrans. ... die können außerhalb der Insel ins Wasser und dann die Flak ausschalten nach dem anlanden...u.s.w... das ist so ein 20 min Zug , und dem anderen ist sicher nicht langweilig dabei...
also das verpaßt man natürlich alles, wenn man das mehr auf Hektik spielt. Außerdem stürzt es ab wenn viele Aktionen gleichzeitig laufen und autosave ist an . Einer muß schon das Rundenende koordinieren und das saven, sonst kommt man nie bis Zug 150...
Wenn einer natürlich immer viel kürzer braucht als ein anderer, dann hat er was falsch gemacht ... und eh bald verloren.. ist ein sicheres Zeichen.. (war bei Groppi auch immer so.)..

Wer soll das alles lesen ...?
Noch Fragen offen ?
Tutenchamun