Show whole topic Nov 14, 2005 6:18 pm
suit Offline
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Subject: MMs M.A.X., weitere anregungen
hallo und danke fuer deine flotte antwort Wink

wie gesagt: mir ist klar, dass es dafuer einen thread gibt (und 2 weitere auch noch) aber die sind schon so uebermuellt, da findet sich keiner mehr zurecht - und mal ehrlich, ein kleines forum kann nie genug posts haben?

http://www.rebell.at/temp/mm_max_1024x768.jpg

>> skalierbare aufloesung
ich hab mich etwas ungluecklich ausgedrueckt - natuerlich meinte ich keine frei skalierbare aufloesung Wink dass das komisch aussieht, kann ich mir vorstellen

dein beispiel kommt in die richtung wie ich mir das gedacht habe - wie bei heroes of might and magic halt oder einer dynamischen website - die menuitems usw bleiben immer gleich gross, nur das sichtbare spielfeld ist unterschiedlich gross

der rahmen und das menu ist dann einfach aus 4 bzw 8 teilen zusammengesetzt (in meinem bild durch blaue bzw rote linien gekennzeichnet) - rot ist ein dynamischer teil, blau ist statisch - so ist sichergestellt, dass das menu immer gleich aussieht egal wie gross das fenster ist - wer dann eine pervers hohe aufloesung verwendet (1600x1200) aufwaerts ist selbst schuld Wink - mit der normalen menuschrift ist 1280x1024 aber sehr uebersichtlich - das bild ist uebrigens fuer 1024x768 gedacht

<img src="http://www.rebell.at/temp/mm_max_1024x768.jpg">

>> fraktionen
hast eigentlich recht, mit den startresourcen bekommt man unterschiede rein - dennoch waeren "rassenboni" eine nette spielerei - so koennte man schnell erahnen, auf welche technologie sich der gegner spezialisiert hat
(aber nicht wichtig)

>> bessere optische aufmachung
ist mir auch grade aufgefallen, das bild wird automatisch erstellt - ist jetzt ein dermaßen wichtiges feature, aber in der grossen ansicht sieht man bei besserer qualitaet die kartendetails besser und die startpositionsauswahl wird erleichtert

>> startpositionenueberschneidung
ich fand das urspruengliche system auch immer etwas bloed - mit etwas geschick konnte man so rausfinden wo der gegner ist - man muesste sich halt etwas besseres einfallen lassen - zb wenn eine ueberschneidung vorliegt, verlangt das spiel ein neusetzen (aber nicht nur bei den beiden mit ueberschneidung sondern bei allen) damit es nicht auffaellt

wer dann bei zweiten mal aufstellen immer noch hartnäckig an der selben position starten will, ist selber schuld