Subject: Max WIKI eingerichtet
hab das problem mit den bildausrichtungen im wiki grade gefixed
btw: das spiel unter irgend eine lizenz zu stellen waere ein fehler - du kannst nur die engine ausliefern und den gamecontent nicht, das ist alles geschuetzt - das muesstest du mit grossem aufwand alles neu machen (und wirklich neu)
so wie das ta-spring project das gemacht hat
die einfachste loesung ist das ganze ein bisschen modularer zu gestaltet - sprich du entkoppelst die daten, die fuer die ausrichtung und positionierung der grafiken zustaendig ist - dann kann man sehr einfach zb eine uebersetzung in eine andere sprache machen ohne exakt die selben grafikgroessen zu nehmen
also einfach ein file wo drin zb drin steht
button_files 10 10 /gfx/buttons.pcx 1 1 60 20
button_pefercences 10 80 /gfx/buttons.pcx 1 21 60 20
das erste ist der name des objekts - dann kommt die position von links oben gesehen im gui (die naechsten beiden zahlen)
dann kommt die datei woher er den button nehmen soll
dann der linke obere pixel (ersten beiden zahlen) und dann die ausdehnung (die naechsten)
mit diesen informationen kann dann jeder sein zeug selber machen
und ob da jetzt ein button "range" heisst oder "einstellungen" ist auch egal, die laenge ist auch variabel -- nichts ist laestiger als eine lokalisierung wenn die buttons zu kurz sind - dann kommen solche dinge raus wie momentan
