Subject: MMs M.A.X. Alpha 1.0
Eine Tabelle macht meiner Einschätzung nach auch Sinn. Das Problem mit "soll oben offen" sein relativiert sich, wenn man überlegt, dass die Kosten ja exponentiell wachsen, während die Gold-Punkte nur linear mit den Goldraffinerien wachsen. Das heißt, wenn man in der Tabelle um die 25 Werte (intuitive Daumenpeilung - müßte man nachrechnen) drin hat, sind die Kosten schon so extrem hoch, dass man sie vielleicht nur über eine Zeit von 10000 Zügen mit ganzer Karte mit Goldraffinerien vollgepflastert begleichen könnte. Deshalb kann man die Tabellenlösung prinzipiell schon realisieren.
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Quote:Bei Angriffsstärke und Schussanzahl werden die Kosten verdoppelt und für Reichweite und Scan sind die Kosten vervierfacht.
Angriffsstärke und Geschwindigkeit meinst Du, oder? Schussanzahl vielleicht auch, aber da hat man ja nur so wenige Werte aus dem Original...
Paul Grathwohl (pagra)