Show whole topic Jan 19, 2006 3:16 pm
Toranaga Offline
Developer
Registered since: Dec 28, 2005
Location: Hamburg


Subject: MMs M.A.X. Alpha 1.0
Hier einige Rohdaten zu normalen (d.h. ohne zusätzliche Forschung in Forschungszentren) Goldupgrades aus Max:

AAH = Armor, Ammo, Hitpoints
AS = Attack, Speed
RS = Range, Scan
Die Zahl ist jeweils der Startwert.

1.) 1 3 4 7 10 14 21 30 40 56 75 (AAH 24)
2.) 2 3 7 10 17 26 40 57 82 116 (AAH 20)
3.) 2 5 8 14 23 38 57 86 127 (AAH 9, AAH 18)
4.) 2 6 11 20 35 56 91 139 (AAH 8, AAH 16, AAH 40)
5.) 3 5 9 13 20 29 42 59 81 (AS 24)
6.) 3 7 10 16 26 38 56 81 113 (AS 22)
7.) 3 8 16 30 54 94 155 (AAH 14)
8.) 3 10 20 41 75 134 (AAH 32)
9.) 4 7 13 21 34 52 79 114 (AS 20)
10.) 4 10 16 29 46 75 115 (AS 9, AS 18)
11.) 4 11 24 51 56 174 (AAH 6, AAH 12)
12.) 4 13 30 64 126 232 (AAH 28, AAH 56)
13.) 5 12 22 40 69 113 (AS 16)
14.) 5 17 43 97 198 (AAH 10)
15.) 6 11 17 27 40 58 84 117 (RS 24)
16.) 6 13 26 49 86 144 (AS 15)
17.) 6 15 29 55 99 169 (AS 36)
18.) 6 16 32 60 109 188 (AS 7, AS 14)
19.) 8 22 49 101 193 (AS 6, AS 12, AS 30)
20.) 8 31 91 230 (AAH 4)
21.) 9 19 33 57 93 149 (RS 9, RS 18)
22.) 9 26 60 128 252 (AS 28)
23.) 10 26 64 137 269 (AS 11)
24.) 11 23 45 80 138 (RS Innocent
25.) 11 34 86 193 (AS 5)
26.) 13 31 64 121 218 (RS 7, RS 14)
27.) 17 44 98 202 (RS 6, RS 12)
28.) 20 53 128 273 (RS 11)
29.) 23 68 172 (RS 5, RS 10)
30.) 34 125 364 (RS 4)
31.) 39 321 (AAH 2)
32.) 61 299 (RS 3)
33.) 79 641 (Shots 2)
34.) 720 (Shots 1)

Und hier das ganze nochmal (soweit möglich) in die Gruppen sortiert, die JCK schon rausgefunden hat:

DownloadSource code (Text):
  1. 1.)  1   3  4   7   10  14  21   30  40  56  75 (AAH 24)
  2. 5.)  3   5  9   13  20  29  42   59  81         (AS 24)
  3. 15.) 6  11  17  27  40  58  84  117             (RS 24)
  4.  
  5. 2.)  2  3  7  10  17  26  40  57  82  116 (AAH 20)
  6. 9.)  4  7  13  21 34  52  79  114         (AS 20)
  7.  
  8. 3.)  2   5   8  14  23   38   57  86  127 (AAH 9, AAH 18)
  9. 10.) 4  10  16  29  46   75  115          (AS 9, AS 18)
  10. 21.) 9  19  33  57  93  149               (RS 9, RS 18)
  11.  
  12. 4.)   2   6  11  20   35   56  91  139 (AAH 8, AAH 16, AAH 40)
  13. 13.)  5  12  22  40   69  113          (AS 16)
  14. 24.) 11  23  45  80  138               (RS 8)
  15.  
  16. 7.)   3   8  16   30   54   94  155 (AAH 14)
  17. 18.)  6  16  32   60  109  188      (AS 7, AS 14)
  18. 26.) 13  31  64  121  218           (RS 7, RS 14)
  19.  
  20. 11.)  4  11  24   51   56  174  (AAH 6, AAH 12)
  21. 19.)  8  22  49  101  193       (AS 6, AS 12, AS 30)
  22. 27.) 17  44  98  202            (RS 6, RS 12)
  23.  
  24. 12.) 4  13  30   64  126  232 (AAH 28, AAH 56)
  25. 22.) 9  26  60  128  252      (AS 28)
  26.  
  27. 14.)  5  17   43  97  198 (AAH 10)
  28. 25.) 11  34   86 193      (AS 5)
  29. 29.) 23  68  172          (RS 5, RS 10)
  30.  
  31. 20.)  8   31   91  230  (AAH 4)
  32. 30.) 34  125  364       (RS 4)
  33.  
  34. 23.) 10  26   64  137  269 (AS 11)
  35. 28.) 20  53  128  273      (RS 11)

Mich würde jetzt interessieren, wann welche Formel genommen wird.
@JCK: Vielleicht sollten wir uns da etwas kurzschließen und nicht das ganze Forum dichtballern Smiling

----

Wegen TCP/IP und UDP: Kann da JCK nur bestätigen. TCP/IP sorgt für Reihenfolge und sicheres Ankommen, ist dafür aber langsamer als UDP, das sich darum nicht selbst kümmert.
Paul Grathwohl (pagra)