Show whole topic Feb 13, 2006 1:28 pm
JCK Offline
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Subject: MMs M.A.X. Alpha 1.0
Die sind alle für
Quote:
Verbesserung durch Gold

Treffer
Panzerung
Munition
Angriff (Kostenx2)

Je nachdem welchen Startwert der zu erhähende Wert hat nimmst Du eine andere Formel:

Z.B. Du willst bei der Infantrie die Trefferpunkte von 9 auf 10 erhöhen. Die Infantrie hat 8 Trefferpunkte zu Beginn und die Trefferpunkte erhöhen sich jeweils um 1, d.h. Du nimmst
Quote:
Startwert 8
Steigerung um 1
Endwert 20

Shifted Power Fit: y=a*(x-b)^c
Coefficient Data:
a = 0.00037219059
b = 2.5148748
c = 5.0938608

a, b und c sind vorgegeben und für x nimmst Du den aktuellen Wert. In diesem Beispiel 9. Das Ergebnis ist 5,0882... Du solltest immer aufrunden (sonst könnte es sein, das bei einigen Erhöhungen vielleicht mal 0,49 zu 0 abgerundet wird). Hier kommt also 6 Gold raus.

Die Formeln für Geschwindigkeit, Schussanzahl, Reichweite und Scan kommen jetzt ...

======

Verbesserung durch Gold

NUR Geschwindigkeit

---

Startwert 6
Steigerung um 1
Endwert 13

Shifted Power Fit: y=a*(x-b)^c
Coefficient Data:
a =    0.00038548127
b =    0.48236948
c =    5.827724

---

Startwert 12
Steigerung um 2
Endwert 26

Shifted Power Fit: y=a*(x-b)^c
Coefficient Data:
a =    6.4901101e-006
b =    0.93320705
c =    5.8395847

---

Startwert 14
Steigerung um 2
Endwert 32

Shifted Power Fit: y=a*(x-b)^c
Coefficient Data:
a =    6.2601892e-006
b =    2.1588132
c =    5.5866699

---

Startwert 15
Steigerung um 2
Endwert 33

Shifted Power Fit: y=a*(x-b)^c
Coefficient Data:
a =    2.7748628e-007
b =    -0.0031671959
c =    6.2349744

---

Startwert 16
Steigerung um 2
Endwert 36

Shifted Power Fit: y=a*(x-b)^c
Coefficient Data:
a =    1.1401659e-006
b =    1.8660343
c =    5.7884287

---

Startwert 18
Steigerung um 2
Endwert 42

Shifted Power Fit: y=a*(x-b)^c
Coefficient Data:
a =    9.3928003e-007
b =    2.9224069
c =    5.6503159

---

Startwert 20
Steigerung um 2
Endwert 48

Shifted Power Fit: y=a*(x-b)^c
Coefficient Data:
a =    3.478867e-008
b =    0.44735558
c =    6.2388156

---

Startwert 28
Steigerung um 5
Endwert 58

Shifted Power Fit: y=a*(x-b)^c
Coefficient Data:
a =    3.9660207e-008
b =    1.6425505
c =    5.8842817

======

Verbesserung durch Gold

NUR Schussanzahl

---

Startwert 1
Steigerung um 1
Endwert 2

Y(1) = 720

---

Startwert 2
Steigerung um 1
Endwert 4

Y(2) = 79
Y(3) = 641

=====

Verbesserung durch Gold

NUR Reichweite und Scan

---

Startwert 3
Steigerung um 1
Endwert 5

Y(3) = 61
Y(4) = 299

---

Startwert 4
Steigerung um 1
Endwert 7

Shifted Power Fit: y=a*(x-b)^c
Coefficient Data:
a =    0.010226741
b =    -0.001141961
c =    5.8477272

---

Startwert 5
Steigerung um 1
Endwert 10

Shifted Power Fit: y=a*(x-b)^c
Coefficient Data:
a =    0.00074684696
b =    -0.24064936
c =    6.2377712

---

Startwert 6
Steigerung um 1
Endwert 12

Shifted Power Fit: y=a*(x-b)^c
Coefficient Data:
a =    4.205569e-007
b =    -2.5074874
c =    8.1868728

---

Startwert 7
Steigerung um 1
Endwert 14

Shifted Power Fit: y=a*(x-b)^c
Coefficient Data:
a =    0.00018753949
b =    0.42735532
c =    5.9259322

---

Startwert 8
Steigerung um 1
Endwert 16

Shifted Power Fit: y=a*(x-b)^c
Coefficient Data:
a =    2.6278484e-005
b =    0.0026600724
c =    6.2281618

---

Startwert 9
Steigerung um 1
Endwert 19

Shifted Power Fit: y=a*(x-b)^c
Coefficient Data:
a =    1.7724816e-005
b =    0.35087138
c =    6.1028354

---

Startwert 10
Steigerung um 2
Endwert 20

Shifted Power Fit: y=a*(x-b)^c
Coefficient Data:
a =    1.1074461e-005
b =    -0.41358078
c =    6.2067919

---

Startwert 11
Steigerung um 2
Endwert 21

Shifted Power Fit: y=a*(x-b)^c
Coefficient Data:
a =    2.2011968e-006
b =    -0.97456761
c =    6.4502985

---

Startwert 12
Steigerung um 2
Endwert 24

Shifted Power Fit: y=a*(x-b)^c
Coefficient Data:
a =    3.4515189e-009
b =    -4.4597674
c =    7.9715326

---

Startwert 14
Steigerung um 2
Endwert 28

Shifted Power Fit: y=a*(x-b)^c
Coefficient Data:
a =    2.8257552e-006
b =    0.78730358
c =    5.9483863

---

und als Letztes

Startwert 18
Steigerung um 2
Endwert 38

Shifted Power Fit: y=a*(x-b)^c
Coefficient Data:
a =    2.4289322e-007
b =    0.64536566
c =    6.11706

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Bei M.A.X. haben die Entwickler die weitere Verbesserung durch Gold unterbunden, wenn die Steigerung 800 oder mehr kostet.
Chris
"Der Tapfere hält im Kampfe inne, wenn sein Gegner strauchelt." -- Laotse