Show whole topic Feb 14, 2006 3:42 pm
[MM] Offline
Mitglied
Registered since: Mar 28, 2005
Location: Zwickau


Subject: MMs M.A.X. Alpha 1.0
Wenn man mit einem festen Brückenkopf spielt hat man von anfang an eine Mine die sowohl 10 Rohstoffe und 6 Treibstoff liefert. Außerdem hat das Treibstofflager genügend Treibstoff um die Mine winzuschalten. Wenn man nun so töricht ist und dieses Lager abreißt, nun dann hat man es nicht anders verdient.
Das einzige wo man Probleme bekommen könnte wäre, wenn man mehr Treibstoff verbraucht als produziert wird und der Treibstoff auf 0 sinkt. Dann bin ich mir nicht ganz sicher was dann passieren wird. Man sollte ggf strategische Ölreserven anlegen...

MM