Show whole topic Oct 22, 2006 1:09 am
Toranaga Offline
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Subject: Max-crashes cured?!?
Smartlst.cpp ist ziemlich sicher eine Datei mit c++ Quellcode. In der ist dann wohl die Quelle des Fehlers (sprich ein Programmierer hat in Smartlst.cpp einen Bug eingebaut, bzw. dort tritt er dann letztendlich auf). Leider wird der Quellcode kompiliert und dann zur exe verwurstet. Da kann unsereiner also nix mehr machen. Es kann deshalb auch im Netz keine neue Version (wie es für DOS/4GW ging) von Smartlst.cpp geben.

MMs Max hab ich mal online mit einem Kumpel getestet. Das lief leider nicht stabil. Ist regelmäßig abgestürzt und hatte auch teilweise extreme Lag-Zeiten (man denkt schon, das Spiel ist abgestürzt).
Paul Grathwohl (pagra)