Show whole topic Dec 20, 2006 7:47 pm
Kazuar Offline
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Subject: 1.03 kein Laden von Speicherständen möglich
Quote:
Es kann sein das es an der Größe der Speicherallozierung liegt,
Obwohl M.A.X. ein DOS Spiel ist läuft es im "Protected mode" und nicht wie DOS im Realmode.
Dadurch hat M.A.X. den kompletten Speicher zur verfügung.
Ich glaube eheer das die Speicherfehler entstehen, da intern die Verwaltung der Objekte bzw. Klassen und Pointer durcheinander gerät.
Wenn ein Objekt nicht mehr vorhanden ist und man versucht zuzugreifen kracht es.
kennt jeder auch unter Windows.

mfg
lordcroc
Verdammt, ich will den source in die finger kriegen ! Wink