Show whole topic Mar 09, 2007 2:03 pm
Rocky Offline
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Subject: MM's MAX wird fortgesetzt - MM's MAX will be continued
leute es wird zeit wohl am größten problem von mm's max zu arbeiten
TCP/-Bug: im späteren spielverlauf, wenn der traffic im multiplayer steigt kommt es zu datenverlusten, wenn die verbindung zu wenig stabil ist (zb crossover pc-pc geht, zb inet scheinbar tritt der bug auf), von den zig datenpaketen, die zwischen den pc's hin und hergeschickt werden, kommen einige nicht an, das kommt dann soweit, dass zb auf dem einen pc spieler 1 ne einheit von spieler 2 zerstört, die auf dem zweiten pc ganz woanders steht oder gar nicht mehr existiert
also helft mit diesen fehler zu reproduzieren, am besten testet ihr das in kleinen gruppen und mit dem eintrag "fog off" in der chatkonsole (dazu TAB drücken) deckt ihr die karte auf und vergleicht (am besten durch schriftliche protokolle) dann wann unstimmigkeiten auftreten

jene die sich besser auskennen könnten das spiel aus der entwicklungsebene (IDE) starten, und dort dann auch den fehler im code finden