Show whole topic Aug 23, 2007 5:27 pm
alzi Offline
Developer, Moderator
Registered since: Aug 12, 2007
Location: Ditzingen (nahe Stuttgart)


Subject: MMs MAX Remake by DoctorDeath Alpha 0.5
ne leider bin ich noch nich wirklich dazu gekommen die Liste zu erledigen. Die hälfte davon is aber eh im Multiplayer und der is ja bekanntlich noch nicht fertig. Zumindest der wichtige Lan-Teil ^^
Das mit dem gleichzeitig selektieren wird leider etwas komplizierter, da die fahrzeuge dann während dem fahren auch noch auf sich untereinander achten müssen. Deshalb hab ich die Sache erstmal auf später, nach dem tcp/ip-Teil, verlegt :P

Konstruktorpfade dürfte schnell gemacht sein. Aber is meiner Meinung nach jetzt auch nicht unbedingt das wichtigste. Hat mich bis jetzt noch nie sonderlich gestört alle paar Runden nen neuen Auftrag zu geben. Trotzdem ises ne gute Idee und ich denk mal auch ne relativ brauchbare Hilfe. Da ich jetzt grad aber nur wenig Zeit zum programmieren hab konzentrier ich mich lieber aufs wesentliche: Tcp/ip

Hab übrigens schon ein kleines Testprogramm gebastelt, das Daten übers Netzwerk (und theoretisch auch übers Internet) rumschicken kann. Muss das ganze jetzt nur noch in nen extra Thread verfrachten da sonnst immer alles still steht solang auf Nachrichten gewartet wird, und dann das Ding ins Spiel integrieren. Mal sehen wie weit ich das we komm.
Albert Ziegenhagel