Show whole topic Aug 24, 2007 2:19 pm
alzi Offline
Developer, Moderator
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Location: Ditzingen (nahe Stuttgart)


Subject: MMs MAX Remake by DoctorDeath Alpha 0.5
Sehr nett von dir JCK auch zu testen Smiling

Zu den Spielständen:
Das mit den unterschiedlichen Ordnern is ne gute Idee. Werd ich dann wahrscheinlich auch bald umsetzten. Aber wo wir schon bei den Spielständen sind wollte ich gleich noch nach ein paar anderen Vorschlägen fragen. Undzwar ist vieleicht auch schon dem ein oder anderem aufgefallen, dass im Laden/Speichern-Menü ein paar Felder unbenutzt sind. In diese wollte ich Datum und Zeit schreiben lassen um so sehen zu können welches der neuste Speicher ist, wodurch ich dann auch die Speicher nach alter sotieren lassen könnte und nicht nach Alphapet so wie es im Moment ist.
Durch die ganze Sache würde dann aber Savegamekompatibilität zum originalen MMs MAX verloren gehen. Ist das irgendjemandem noch wichtig oder kann ich das getrost ignorieren? Würd ich gern wissen :P

Hm die Formel zum Turbobauen kenn ich jetzt grad garnicht genau. Hab sie einfach von MM übernommen. Werds mir mal angucken und dann mal mal gucken was sich da machen lässt.

Das mit den Spielregeln versteh ich nich ganz. Wie soll ich die Regeln denn auslagern? An/Abschaltbar kann ichs machen, aber das mit dem auslagern versteh ich irgendwie nich genau wie das gemeint ist. Bitte genauere Erklärung Smiling

Die minimal einheiten zu integrieren hate ich auch schon vor. Aber ist ja im Prinzip auch nicht so wahnsinnig wichtig. Wer zu blöd ist diese am Anfang selber mitzunehmen ist auch nicht geeignet MAX zu spielen. Und wirkliche Anfänger wird es jetzt glaube ich auch nich geben. Alle die MAX jetzt noch spielen wollen sind alte Hasen die das Spiel besstens kennen.

PW beim Hotseat is ne gute Idee. Werd ich mal reinmachen ^^

Und jetzt zum PBEM-modus. Wenn des wirklich so is wie Rocky gemeint hat, dass man jedesmal die Mail öffnen muss ist es ja nicht wirklich ne alternative. Wenn dann über FTP. Aber ich weiß nicht ob das dann auch wirklich einfacher ist als Tcp/ip. Bis jetzt sieht mein Tcp/ip Programm ganz gut aus... die Frage ist nur obs zu den gleichen Problemen kommt wie bei MM.

MFG

DoctorDeath
Albert Ziegenhagel