Show whole topic Aug 27, 2007 1:25 pm
Rocky Offline
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Subject: MMs MAX Remake by DoctorDeath Alpha 0.5
mh, also viel neues brauch ich zb als alter maxgamer nicht, nur halt so paar bequemlichkeiten, neue einheiten waeren vllt recht cool, aber die muessen gut durchdacht sein und duerfen die balance nicht durcheinanderbringen, aber ich denke einheiten sind n zu grosses prob, da man die erst stilgerecht designen muesste und ich glaube niemand moechte im game einheiten haben die so gar nicht mehr in den maxstyle passen

zu deinen vorgeschlagenen einheiten moecht ich noch kurz meinen senf dazugeben (aehm sry fuer meine kritik, is nicht persoenlich gemeint), das torpedoflugzeug klingt zwar schoen und gut, aber ich find das benachteiligt die u-boote zusehr, ausserdem kommts mir etwas komisch vor, dass n uboot unter wasser von nem flugzeug entdeckt werden kann
zum helikopter, wenn ich mich recht erinnere hat das alienflugzeug genau diese eigenschaften die du suchst
pionier-u-boot... naja... ist vllt brauchbar, aber im wasser bitte keine frackteile sichtbar machen, das soll bitte blau bleiben

mh, ich haet auch nen einheitnvorschlag, aber der is bissl kritisch, muss man schauen dass dadurch die spielbalance nicht drunter leidet, ne festung auf wasser, also so ne art flugzeugtraeger, am besten 2*2 gross, extrem teuer (damit man nicht ne ganze armee davon bauen kann, am besten noch n limit setzen, also das man max 3-5 bauen kann) soll recht hohe vt und trefferpunkte haben, geringe reichweite, mittleren bis hohen scan, mittleren angriff und mittlere reichweite, u-boote aufdecken oder nicht bin ich mir noch nicht sicher, kann bis zu 20-30 einheiten laden, land, wasser & luft, muss aber per option ein/ausschaltbar sein, weiss jetzt nicht genau wie so ne einheit zu max passen wuerde, aber ich denke limitiert waer sowas vllt ercht interessant und wuerde neue strategieen mit sich bringen

das mit dem initiativwert find ich ehrlich gesagt nicht gut, passt nicht zu max und kommt mir bissl komisch vor

das mit der unendlichen karte koennte vllt nicht schlecht sein und wuerde sicher den ein oder anderen zusagen, mein geschmack ists jetzt nicht umbedingt

uebrigens noch ne bugmeldung!
ist mir grad von vorherigen tests noch eingefallen
beim start, wenn man die starteinheiten auswaehlt kann man ja auch schon gold in die forschung investieren und da ist dafuer n buton rechts untn zum umschalten, der BUG ist jetzt, dass man die einheiten im bereich der FORSCHUNG auch als starteinheiten nehmen kann (einfach doppelklick drauf), ist dann komisch wenn man n misslschiff als starteinheit hat und das dann auf dem LAND steht und nicht bewegt werden kann, wenn ich mich recht erinnere kann man gebauede nicht nehmen, wenn man auf die doppelt klickt wird glaub ich ne andere einheit eingefuegt als starteinheit

ach und noch was, wenn die neuen einheiten von mm drinnen bleiben, bitte doch das schutzschild entfernen, oder extra ein\ausschaltbar machen, da ich vllt doch mit aliens spielen moechte aber das schutzschild passt mir gar nicht, dass bringt die balance bissl zu sehr durcheinander find ich

so, das war mal mein senf aus england, have a nice day boys