Subject: MAX Entwicklungsserver fertig :)
Hallo,
super, dass es jetzt ein M.A.X. Reloaded (den Namen finde ich auch nicht verkehrt) SVN-Repository gibt!
Wie wollt Ihr denn den Zugang regeln? Per Mail absprechen, wie man zugreifen kann? maxthegame.dyndns.org reicht ja nicht als Info...
Ich hätte Lust mich auch etwas am Coden zu beteiligen (soviel es die Zeit zuläßt). Ich habe leider den aktuellen Stand nicht ganz im Blick. MM hatte glaube ich Borland C++ Builder benutzt. Sind wir daran noch gebunden oder ist inzwischen z.B. auch Dev-C++ möglich? Wie lief es mit der Umstellung auf die SDL (die ich nur empfehlen kann - habe früher mal
http://www.schwardtnet.de/alienblaster/ mit ein paar Kollegen mit der SDL gebastelt)? DD, womit entwickelst Du gerade?
Wenn dann wirklich mehrere Leute am Projekt programmieren, sollten irgendwie Absprachen und Abstimmungen möglich sein (wer woran arbeitet beispielsweise). Ein Vorschlag wäre, das Wiki dafür zu benutzen. Oder sind Emails / ICQ in der Entwicklergruppe sinnvoller?
"Keep up the good work!"
Paul Grathwohl (pagra)