Show whole topic Nov 07, 2007 8:33 pm
JCK Offline
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Subject: Schiffe und Brücken
Ich habe für "Irgend was anderes passiert" gestimmt. Es sollte je nachdem, wer angreift bzw. mit was angegriffen wird, entweder zuerst das Schiff zerstört werden (z.B. U-Boot oder Korvette greift mit Torpedos an - Shot_Trajectory Const="straight" plus Angreifer befindet sich im Wasser) oder es wird zuerst die Brücke zerstört (z.B. Shot_Trajectory Const="ballistic") oder man kann es sich aussuchen, was zuerst zerstört werden soll (Shot_Trajectory Const="controlled"). Und wenn Destination_Area > 1 bzw. Destination_Type nicht Const="Point" ist, wird so oder so beides gleichzeitig beschädigt.
Chris
"Der Tapfere hält im Kampfe inne, wenn sein Gegner strauchelt." -- Laotse