Subject: M.A.X. IPX Packete
Ich finds Klasse dass du da im stillen Kämmerlein noch dran bastelst Duke
Wir haben bei MAXR eine MessageID, die sich aus ClientID, Minuten, Sekunden und Millisekunden seit Spielstart zusammen setzt. Die
könnte sich also frühstens nach einer vollen Spielstunde wiederholen. Und bis dahin sollte dann schon alles synchronisiert sein :rolleyes:
Da soll auf jeden Fall auch ein Verbindungsmanager mit rein, der Anhang dieser ID erkennen kann ob der Client nur die Verbindung verloren hat und nun automatisch wiederverbinden will.
Bernd Kosmahl
"Sir, we are surrounded!" - "Great - we can attack in any direction."