Show whole topic Mar 08, 2008 9:02 pm
Toranaga Offline
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Subject: Angriff/Panzerung /Treffer ?
War es nicht auch noch so, dass mindestens ein Trefferpunkt abgezogen wird, auch wenn die Panzerung stärker als der Angriff ist? (Soll heißen Angriff 10 gegen Panzer 10 (oder größer) macht trotzdem mindestens einen Trefferpunkt weg.)

Zum Preisverhältnis: Das kommt sehr auf die Einheitenart an.
Ein U-Boot hat z.B. sehr sehr wenig Panzer. Hier kann man sinnvoll eigentlich nur in Trefferpunkte investieren, da zusätzlicher Panzer einfach zu teuer und ineffizient ist.
Aber ein Kanonenboot hat dagegen extrem viel Panzer (und auch Trefferpunkte). Hier bietet es sich total an, beides parallel aufzurüsten, da man dann beste Preis-Leistung bekommt (und wenn man Musashi spielt kann man übrigens in Panzerregionen kommen, dass Gegner fast nur noch am Lack kratzen können).

Generell kann man sich als Spieler vor einer Upgrade-Entscheidung angucken: Wieviel Schuss braucht eine "normale" Gegnereinheit, um meine Einheit zu plätten? Erhöhe ich den Panzer um einen Punkt, bedeutet das, dass ich pro nötigem Schuss einen Trefferpunkt weniger verliere (d.h. weniger Gesamttrefferpunkte haben muss).
Zur Veranschaulichung:
Tank schießt auf Assault-Gun: typisch zwei Schüsse
=> 1 Panzer ungefähr so wertvoll wie zwei Trefferpunkte
=> Was ist billiger an Upgradekosten? 1 Panzer oder zwei Trefferpunkte? => das billigere wird genommen
Paul Grathwohl (pagra)