Subject: Mein Senf zu Server-Client Struktur
Hallo Jungs,
lese gerade das Thema "Bewegungen mit neuer Server-Client Struktur"
aus dem Developer Verzeichnis.
Nun ist das so das ich davon keine Ahnung habe. Und möchte niemanden ansicken oder so.
Aber für mich ist ein Client nichts mehr wie ein Interface "eine Schnittstelle für Tastatur Maus und Bildschirm".
Ich finde dem Server sollte sämtliche Arbeit überlassen werden. Sonst hätte er nicht Server werden sollen.
Ein moderner Rechner macht ca. 10Mio schleifendurchgänge in 30Millisec. (Wenn man a+1 ausführt)
Da ist das bischen berechnen für 8 Spieler eigentlich pups.
Die Übertragung (Internet) hingegen ist immer zeitaufwendig und solte auf ein minimum reduziert werden.