Show whole topic Jun 12, 2008 11:48 pm
Sal Offline
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Subject: Re: wie steht ihr hier eigentlich zu max2 ?
Ach das Intro und die Einheiten Bilder fand ich toll. Das überdimensionierte Bergwerk im Spiel sah aber komisch aus, wobei es im Verhältniss bestimmt eher an die " richtigen " Größen rankam als im Schachfelder-Normähnlichen MAX 1.

Hab mich nie zulang mit MAX 2 beschäftigt, aber dass es rauskam war für mich eine Überraschung. Hatte damals die Möglichkeit es zu kaufen, habs zum Glück nicht für teuer Geld gemacht. Irgendwann gabs auch dann mal Berichte & Demos in Zeitungen die endgültig für Aufklärung sorgten.

Ich denke das MAX 1 & 2 Kompromisse sind. Keins von beiden ist vollwertig von der Story, sowie von den eingesetzten Einheiten. Zumal es in MAX 1 Alieneinheiten gibt, aber nciht wirklich freie Interaktive Nutztung mit den Gebäuden möglich ist. Dann muss man Alieneinheiten auch noch per Infiltrator stehlen. Bei MAX 2 hingegen gibst gleich grob 2 Rassen, was für mega komsiches Balancing sorgte. Klar, MAX 1 hatte kein echtes Balancing, alle hatten einfach die gleichen Einheiten mit paar Start-Features, aber MAX 2 konnte mit soviel Vielfalt meiner Meinung nach nicht umgehen.
Total toll fand ich dieses "Paralax Engine ?!" nicht, aber dass die Höhenunterschiede auf auf dem Land sich auf die Einheiten auswirkten war ein geiler Ideenansatz!
Wenn ich schonmal in meiner "5-Jahre her " Erinnerung rumkrame, glaub ich auch, dass man keine Connectoren mehr brauchte? War das durchgehend so?
Connectoren waren doch wirkliiiiiiiiich daaas Fundament von MAX 1, eine Art Spielboni der Extraklasse. Wie oft hatte man wiedermal die Anbindung an Abwerhtürme verloren und diese konnten sich nicht nachladen xD Ich fands geil hehe, ohne die war das seltsam.
Die Musik wurd ja bei spannenden Stellen von MAX 1 eingespielt ;D
Mehr fällt mir grad nicht ein... meine Hoffnung lebt in Euch ! MAX R !

A.H.
- easy logic -
This post has been edited 1 times. Last edit on Jun 12, 2008 11:53 pm by Sal.