Show whole topic Jan 25, 2009 12:37 pm
Eiko Offline
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Subject: Re: EURE Spiele _hier_ :)
Danke für den Bericht Smiling

Quote by Nager:
Hammerer77 vs Nager am 25./25.01. Gespielt wurde meinerseits mit Rev 1866.

- Schrott entfernen von einem großen Gebäude (4er Feld) geht nicht, wenn ein Feld davon im Wasser war. Bulldozer weigert sich an die Arbeit zu gehen - und eine neue Wasserplattform lässt sich nicht errichten, weil Schrott auf dem Feld ist.
Das heißt es lag Schrott auf einem Wasserfeld? Das der Bullgozer sich weigert auf Wasser zu räumen is soweit korrekt. Aber auf dem Wasser dürfte überhaupt kein Schrott liegen.

Quote by Nager:

- Einheiten die sich in Depots befinden, werden beim manuellen Einheitendurchgehen mittels der Pfeiltasten mitaktiviert
Jep, wird geändert.
Quote by Nager:

- Wegfindung hat Probleme (ist wohl bekannt)
Ehrlich gesagt, nein, ist nicht bekannt. Der Wegfindungsalgorithmuss wurde vor einigen Wochen von Alzi komplett neu geschrieben und sollte theoretisch laufen. Kannst du die Probleme genauer Beschreiben?

Quote by Nager:

- Ein Ingenieur von mir hing ohne Grund beim Bau eines Connectors fest und ließ sich fortan nicht mehr bewegen / aktivieren. Selbiges gilt für eins von Hammerers U-Booten.

Hm, hierzu wäre es gut das Log vom Spiel zu haben. Vom Server und Client. Wenns Abstürze gab, oder ihr zwischendurch neu geladen habt, bitte alle zugehörigen Teile.

Quote by Nager:

Das Spiel musste in Runde 84 abgebrochen werden aufgrund eines korrupten Savegames (Hammerer versucht es in den Bugtracker zu laden). Unter anderem haben darin meine Missilenwerfer auf einmal aus dem Transportflugzeug heraus geschossen und Einheiten die ziemlich direkt nebeneinander standen, sahen sich erst, als sie Schüsse abgaben.

Hm, sehr merkwürdig. Ich schau mal nach ein paar Stellen im Code, die für das schießen verantwortlich sein könnten.