Show whole topic Mar 15, 2009 12:19 pm
Bud Offline
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Location: daHood


Subject: Re: M.A.X. - Remake - Wie müsste es sein ?
Quote:
Natürlich geht das anders. MAXR ist auch komplett neu geschrieben.
Tut mir leid aber wir reden hier von einem 3D game, dessen engine bereits sehr gut ist. Diese nochmal von Grund auf neu zu Programmieren würde erstens ewig dauern und zweitens wäre das kontraproduktiv. Das game lässt sich bereits zu ca 95% modden, wegen der 5% die nicht möglich sind nochmal Jahre zu investieren, um ein komplett neues Programm zu schreiben wäre schlichtweg hirnrissig.
Bei 2D games geht das ja von der Zeit her vielleicht noch..

MAX war das erste Computerspiel, das ich gespielt habe. Ich fand alles prima bis auf die Tatsache, dass es Rundenbasierend war.
Es mag ja sein, dass einige Leute noch was von Rundenbasierten Games halten - Hier gehen unsere Meinungen halt auseinander.
Ich sage nicht, dass RTS besser ist als RB - das ist Geschmackssache. Wenn ich ein RB game spielen will, spiele ich Schach. ;]

Quote:
Ich habe ohne irgendwelche Ahnung von 3D zu haben mir ein freites Programm runter geladen und bei 0 angefangen weil es sonst keiner machen wollte. Ich habe mit der Zeit gelernt und beständig verbessert.
Du wirst es nicht glauben aber ich habe es genauso gemacht. Ich wusste ja nicht, dass du mit Blender arbeitest wie Sal grad meinte.
Ich habe mir auch zuerst Blender runtergeladen [vor ca 3 Jahren] und es dann gleich wieder gelöscht, weil es mir zu dumm war.
Mit 3ds max 3.1 hat es nur eine Woche gedauert um von 0 auf 100 zu kommen incl. Modell. - Kein Wunderkind. Nur das richtige Programm.

Quote:
Aber natürlich. Was denkst _du_ denn wie wir unsere Einheitenbilder und Videos erstellt haben? In M$-Paint Pixel herum geschubst?
Das ist klar. Ich habe _euer_ game nicht ausprobiert und von daher wusste ich nicht, dass es auch derartige Videos enthält.
Mr.Mike
MAX1 Multiplayer: http://m.a.x.deathlegion.de.tc - yes, it actually works. ^^