Show whole topic Jan 02, 2010 3:37 pm
beko Offline
Developer, Administrator
Registered since: Jun 04, 2004
Location: Cresbach


Subject: Re: MAXR Rukelt :(
Das kann einige Gründe haben. Dazu kommt dass wir mit Win7 noch keine große Erfahrung haben. Wir müssen uns dabei voll auf SDL und was das kann verlassen. MAXR bietet außerdem bis jetzt noch keinerlei Beschleunigung durch e.g. OpenGL. Das ist alles Software Rendering. Mögliche Quellen:

* Zu hohe Auflösung (s.o. Softwarerendering kostet richtig Power)
* Störender Hintergrundprozess (Hier mal mit Opera erlebt)
* FastMode auf Yes / No gesetzt => max.xml editieren
* Firewall (nicht lachen, haben wir schon erlebt)
* Platte zu lahm für die ganzen Debug Logs. => Debug auf No in der max.xml setzen
* Effekte unter Präferenzen abschalten (Schatten/Alpha zum Beispiel)

Ich möchte dir an der Stelle die SVN Version http://www.maxr.org/docs.php?id=41 empfehlen. Wir haben seit dem Release sehr viel an der Art der Darstellung gedreht. So läuft die Engine nun auch unabhängig von der Framerate der Darstellung. Lade dir am besten Eikos Version für Windows runter. Achtung: Die SVN ist nicht mit dem Release im Netzwerk kompatibel. *ALLE* Spieler müsssen immer die selbe SVN Version haben. Du kannst das SVN Paket von Eiko wie ein Patchpaket aufs letzte Release betrachten.
Bernd Kosmahl
"Sir, we are surrounded!" - "Great - we can attack in any direction."