Show whole topic Dec 27, 2004 12:14 am
Sal Offline
, G-Mod
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Subject: neues Tool für alte DOS-Games auf XP u.s.w.
Quote:
Warum, gibt's dazu schon Projekte ?


Weil sich das Pretender und ich ausgedacht haben ( gibt es ja mit Windows Xp, wieso nicht dann für Win 95 mit MAX bei LANS XD )

Quote:
Stellt sich die Frage, welcher Code da "fragiler" ist, der von Windows oder uns Mäxchen.


MAX, ganz klar.
Im Grunde ist das IPX nicht das Problem, sondern das MAX Spielsystem ansich, verbunbunden mit dem Netzwerkcode.

Da MAX so hochgradig viele möglichkeiten bietet und schon selbst buggy ist, ( ich glaube die Entwickler hatten Durck von oben bekommen, sonst wären die Alieneinheiten auch drinne! ) nimmt die wahrscheinlichkeit mal 4 zu, dass es einen Fehler gibt.
Wenn das Spiel wegen einem Sync fehler nicht weiter laufen will, liegt es nur daran das einer von den 4 MAX Kopien einem verpasst hat die letze Koordinate oder generell, Useraktivität zu senden ( oder ein Pc empfängt es gard nicht )

Da gibt es einfache Konflikte. Das sind MAX interne Fehler, im Grunde Basics des Spiels ( deswegen kann man es nicht ganz dem Netzwerkcode zuschieben, aber auch nicht komplett dem Spielecode )

Langer stumpfsinn, joch..ach ich frag mal gleich übes Forum Artlaw ob er die Alien units reinpackt ( JAAAAAHHHHHHHHHH)

Freut Euch !^^
A.H.
- easy logic -