Show whole topic Aug 29, 2011 8:37 pm
Eiko Offline
Moderator, Developer
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Subject: Re: fys games :o
Ja, das mit den Debug-Builds und den unterschiedlichen Versionen ist natürlich ein Problem. Da das ausdrücklich Testversionen sind, haben wir da keinen automatischen Mechanismus, der auf kompatible Versionen testet. Wichtig ist halt, dass die SVN Revision überein stimmt. Die siehst du (glaube ich) in der Titelleiste des Fensters, oder auch im maxr.log .

Und danke schonmal für deine Bugreports. Allerdings: Zum einen ist es wichtig zu wissen, welche Sachen in der aktuelen SVN Version noch auftreten. Denn da hat sich seit 0.2.6 ne ganze Menge getan (und eigentlich wollten wir schon lange das nächste Release rausbringen, aber es mangelt leider an Zeit). Dann, und das ist noch wichtiger: Solche Threads hier im Forum geraten in Vergessenheit. Gerade in der jetzigen Situation, wo aktuell keiner am Code arbeitet und die Bugs nur gesammelt werden. Von daher: bitte, bitte trag die einzelnen Punkte jeweils als Ticket auf dem Bugtracker ein. Keine Sorge da zu viel/falsche/unwichtige oder sonstwas einzutragen. Im Zweifelsfalle korregieren, ergänzen oder schließen wir das Ticket.

P. S. Ich hab gerade mal kontrolliert, welche Version auf der Downloadseite verlinkt ist, die ist ja ne total veraltete oO Der korrekte Link zur aktuellen Debugversion für Win32 ist: http://www.maxr.org/~eiko/maxr-debug-eiko.zip