Show whole topic Aug 30, 2011 12:50 am
fyzzo Offline
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Subject: Re: fys games :o
Ich sehe grade ich hab Eiko mit beko vertauscht Grinning beko hat gesagt die sind nicht veraltet (was ja nicht stimmt) - aber von dir sind die Windows SVN Versionen in der Liste ^^
Quote by Eiko:
Ja, das mit den Debug-Builds und den unterschiedlichen Versionen ist natürlich ein Problem. Da das ausdrücklich Testversionen sind, haben wir da keinen automatischen Mechanismus, der auf kompatible Versionen testet. Wichtig ist halt, dass die SVN Revision überein stimmt. Die siehst du (glaube ich) in der Titelleiste des Fensters, oder auch im maxr.log .
okay das werd ich dann mal ausprobieren
Quote by Eiko:
P. S. Ich hab gerade mal kontrolliert, welche Version auf der Downloadseite verlinkt ist, die ist ja ne total veraltete oO Der korrekte Link zur aktuellen Debugversion für Win32 ist: http://www.maxr.org/~eiko/maxr-debug-eiko.zip
Das ist dann keine Version mit dedicated Server, nicht wahr? Ist die version kompatibel zu der Linux-version, die hier verlinkt ist http://www.maxr.org/docs.php?id=41 ?
Ansonsten werd ich es irgendwann nochmal selbst in der log angucken, wenn mein Mitspieler wieder da ist ... nur war er seit Tagen nicht online Embarrassing

Edit: der Link fürt ins nichts Grinning

Quote by Eiko:
Und danke schonmal für deine Bugreports. Allerdings: Zum einen ist es wichtig zu wissen, welche Sachen in der aktuelen SVN Version noch auftreten. Denn da hat sich seit 0.2.6 ne ganze Menge getan (und eigentlich wollten wir schon lange das nächste Release rausbringen, aber es mangelt leider an Zeit).
Jo, aus dem Grund hab ich es hier erstmal gepostet. Entweder einer weiß hier bereits, dass gewisse Sachen bereits geändert wurde, oder ich werds selbst nochmal in der SVN-Version austesten.
Quote by Eiko:
Dann, und das ist noch wichtiger: Solche Threads hier im Forum geraten in Vergessenheit. Gerade in der jetzigen Situation, wo aktuell keiner am Code arbeitet und die Bugs nur gesammelt werden. Von daher: bitte, bitte trag die einzelnen Punkte jeweils als Ticket auf dem Bugtracker ein. Keine Sorge da zu viel/falsche/unwichtige oder sonstwas einzutragen. Im Zweifelsfalle korregieren, ergänzen oder schließen wir das Ticket.
Jawohl. Das einzige was ich vorher eben gern abgecheckt haben möchte (also entweder von mir selbst oder von anderen) ist, ob die Bugs aktuell noch in der SVN-Version existent sind. Nicht dass aufeinmal einer denkt "w00t, das hab ich doch geändert, jetzt muss ich alles neu schreiben" Grinning

Danach erstell ich dann die Tickets Smiling Und der Thread hier ist dann auch dafür da, damit ich ne Liste an Sachen hab die ich austesten will und wofür ich womöglich Tickets erstellen möchte. Damit ich eben selbst nichts vergesse.

gl hf
fy :>
This post has been edited 2 times. Last edit on Aug 30, 2011 12:52 am by fyzzo.