Show whole topic Dec 04, 2011 1:13 pm
Spozzfreund Offline
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Subject: Re: Meine Grafikbasteleien :)
@Pedi: Teilweise dauert es schon einiges an Zeit, und mometan besonders, mit der neuen Lichtberechnungs-Engine. Aber man erträgt die Renderzeit irgendwie, weil man das Ziel vor Augen hat. Cool

@Spooky: Mit der entsprechenden Textur und ein paar Kniffen, konnte man auch in der 2.4er Version schon gute Feuereffekte erstellen. Aber die Rauchsimulation ab 2.5 stellt alles in den Schatten. Details so viel man möchte (und der Rechner schafft), verschiedenste Effekte die man auf die Simulation wirken lassen kann, und natürlich interagieren die Partikel miteinander. Smiling Und wenn man auf den Rauch eine Farbabstufung drauflegt, die entsprechend seiner Dichte angezeigt wird, bekommt man Feuer.

Weil wir viel Zeit damals hatten, in dem Projekt in dem ich die Villa nachgebaut habe, hatte ich vorher den Gedanken, einfach mitten drin ab und zu sinnvoll ein Bild für eine Aufbauanimation zu rendern.

@beko: Na dann mal los. Mit wenigen grundlegenden Sachen kann man schon tolle Objekte erstellen. Smiling
This post has been edited 1 times. Last edit on Dec 04, 2011 1:14 pm by Spozzfreund.