Subject: Re: Zur Diskussion gestellt
Leute Leute, habt ihr noch nie MAX gespielt?
Also der
Manual Button existiert nur bei Simultanen Bewegungen, d.h. in einem Rundenbasiertem Game, was bei Hot Seat eigentlich immer der Fall ist gibt es diesen Button nicht.
Ich nehme an das kommt daher, weil man keinen Nachteil daraus zieht wenn die Einheit angreift, da sie in deiner eigenen Runde sowieso wieder vollen Speed und Shots hat.
Bei Simultanen Bewegungen hingegen kann es ja sein, dass du ihn gerade wegbewegen wolltest und er dann auf einmal schießt. Oder bei Türmen, dass du in deiner Runde die Reihenfolge der Schüsse selbst bestimmen willst.
Sentry: Wenn ich im Original den Sentry Knopf drücke tue ich das nicht weil damit die Schussstrategie geändert wird, sondern weil ich in den nächsten Runden diese Einheit nicht bewegen will - das ist z.B. gut für die [<<], [>>] Knöpfe, siehe Ticket 488
http://trac.maxr.org/ticket/448
Ich schätze mal bei der Funktion "Auto-Select next Unit" wird das selbe System verwendet. Die Türme sind anfangs automatisch auf Sentry, weil man mit denen sowieso nichts anderes machen kann ^^
Okay ein bisschen ändert sich wohl doch was, siehe Ticket 395
http://trac.maxr.org/ticket/395 Wenn man das verlinkte Video anguckt sieht man, dass wohl die Sentry-Einheiten einfach zuerst schießen, wenn es mehrere gibt die gleichzeitig schießen würden. (bin mir da nicht sicher)
Aber eines ist sicher: so etwas wie "erst schießen wenn es bedrohlich wird" gibt es nicht.
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times. Last edit on Dec 14, 2011 6:06 am by fyzzo.