alzi | Nov 04, 2007 11:49 pm |
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Subject: M.A.X.-Reloaded Release Es ist soweit: Das erste Release unseres Community-Projekts MAX-Reloaded ist da! Das ganze hat noch etliche Fehler aber es ist immerhin lauffähig geworden und das Plattformunabhängig. Zwei Dateien müsst ihr dafür runterladen: ein offizielles Paket mit Dateien von uns und der Verzeichnisstruktur und ein inoffizieles Paket mit allen restlichen Dateien. Offizielles Paket: http://www.maxthegame.de/..._0.1.0.rar http://www.maxthegame.de/downloads/MAX-Reloaded_0.1.1.rar Patch 0.1.1 Inoffizielles Paket: http://duke.famkos.net/..._0.1.0.rar http://duke.famkos.net/tmp/MAX-Reloaded_Unofficial_Data_0.1.1.rar Patch 0.1.1 Ihr müsst also alle Dateien aus dem inoffiziellen in die jeweiligen Verzeichnisse des offiziellen Pakets kopieren um starten zu können. Auserdem braucht ihr SDL. Hier werden die Pakete SDL, SDL_Mixer und SDL_Net benötigt. Wo ihr diese findet steht in der beigefügten INSTALL.txt oder ihr suchts euch selber (google holft weiter ) Wenn alles stimmt müsstet ihr jetzt starten können. Viel Spaß damit Edit: Die Musikdateien sind aus Platzgründen nicht im Paket enthalten. Ihr bekommt sie entweder aus dem Original MAX oder aus der Version von MM. |
beko | Nov 05, 2007 12:04 am |
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Subject: M.A.X.-Reloaded Release Ok, es fehlt eine Datei. Einfach. Geht in den Ordner music und erstellt mit Notepad eine Datei names music.xml (klein geschrieben!) in der ihr folgendes reinschreibt: Quote: Bei mir geht im Vollbild die Maus nicht. Wenn ihr das auch habt: Öffnet die max.xml im Hauptverzeichnis und stellt die Zeile Windowmode auf Yes um:<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-15"?> Quote: <Windowmode YN="Yes" /> |
beko | Nov 05, 2007 12:25 am |
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Subject: M.A.X.-Reloaded Release So. Meldet Bugs bitte im Bugtracker unter http://maxthegame.dyndns.org:8080/.../newticket da sie hier oder per Mail oder im ICQ nur verloren gehen. Im Tracker können wir die systematisch abarbeiten. Ihr dürft natürlich auch auf Deutsch schreiben Ansonsten: Klasse Doc |
alzi | Nov 05, 2007 12:32 am |
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Subject: M.A.X.-Reloaded Release Nachdem ich zu stark rationalisiert hatte und anstatt nur die musikdateien auch noch die music.xml gelöscht hatte haben wir mit beko gerade die Datei MAX-Reloaded_0.1.0 akktualisiert und diese wieder hinzugefügt. Auserdem steht jetzt auch als Standardwert der Fenstermodus auf "Yes" |
beko | Nov 05, 2007 2:01 pm |
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Subject: M.A.X.-Reloaded Release Das mit dem schwarzen Bildschirm am Anfang habe ich auch unter Linux bei Vollbild Doc. Es ist definitiv ein Fehler im Code. |
zoog | Nov 05, 2007 4:48 pm |
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Subject: M.A.X.-Reloaded Release Ein zip-Archiv oder etwas anderes nicht proprietäres wäre vielleicht aus Kompatibilitätsgründen vorteilhaft. |
alzi | Nov 05, 2007 8:17 pm |
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Subject: M.A.X.-Reloaded Release Also wer heutzutage kein RAR-Archiver hat, ist etwas spät dran. Dann bin ich froh drüber noch ein paar Leute dazu bewegen zu können, sich den zuzulegen. Spaßeshalber hab ich das unoffizielle Paket grad auch noch ZIP verpackt und schon hat sich die Dateigröße, von 32 MB auf 68 MB, mehr als verdoppelt! Also da dann doch lieber die ein oder zwei Megabyte Winrar laden |
beko | Nov 05, 2007 8:53 pm |
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Subject: M.A.X.-Reloaded Release Den Vollbild Bug habe ich gefunden Ehrlich gesagt ist mir egal was ihr für Windows als Archiv nehmt. Für Linux wird es tar.gz sein. |
zoog | Nov 05, 2007 11:43 pm |
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Subject: M.A.X.-Reloaded Release Quote by DoctorDeath: Ja, das hab ich früher zu meinen Windows-Zeiten auch immer gesagt Also wer heutzutage kein RAR-Archiver hat, ist etwas spät dran. Ich hab einfach in meinem Repository verzweifelt nach nem rar-Archiver gesucht, aber nix (funktionierendes) gefunden. Jetzt hab ich einen mit dems auch tut. Sorry für den unnötigen Post. |
beko | Nov 05, 2007 11:57 pm |
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Subject: M.A.X.-Reloaded Release Hey ZooG, bau es dir lieber aus dem SVN heraus |