Lordcroc Apr 13, 2008 11:05 pm
Subject: Stabilität im Multiplayer

Hallo Leute,

nach dem ich mir endlich mal MAX Reloaded mit allem benötigten Dateien geladen habe und es mal gestartet habe, habe ich mir die Frage gestellt in wie weit man mit dem neusten Release ein vernüftiges Spielchen machen kann. Habe zwar im Forum geguckt aber nichts gefunden.

Bestimmt habt ihr bereits ein paar Tests oder Spielchen gemacht und könnt mir da weiterhelfen.

Gruß
Lordcroc

alzi Apr 13, 2008 11:32 pm
Subject: Re: Stabilität im Multiplayer

Im Releas 0.1.5 geht Multiplayer nur im Hotseat, da aber schon RELATIV gut. Netzwerkspiele haben wir wenn ich mich richtig erinnere in diesem Release deaktiviert, weil es einfach noch zu unstabiel war.

In der aktuellen SVN version wurde der Code aber drastisch umgeschrieben. Der Netzwerkteil wurde komplett neu geschrieben und auch sonnst haben wir viele Änderungen vorgenommen. Dadurch ist da jetzt aber nichteinmal mehr der Einzelspielermodus vernünftig spielbar. Bis das Spiel jetzt also wieder vernünftig laufen wird, wird erstmal ein Weilchen vergehen. Dann sollte es aber auf einer Basis laufen, auf der auch Netzwerkspiele möglich werden. Theoretisch. Also erstmal heißt es abwarten, was wir aber mittlerweile gewohnt sein dürften :P

Sal Apr 14, 2008 1:43 am
Subject: Re: Stabilität im Multiplayer

Geiler Ava Dr.Death Grinning

sonst habe ich nichts sinnvolles hinzuzufügen
...

Lordcroc Apr 16, 2008 10:04 pm
Subject: Re: Stabilität im Multiplayer

Schade, habe mich schon gefreut das man vielleicht eine kleines Spielchen Daddeln könnte.

mfg
Lordcroc

beko Apr 17, 2008 5:25 am
Subject: Re: Stabilität im Multiplayer

bald, LordCroc.. bald Wink

Lordcroc Apr 17, 2008 8:05 am
Subject: Re: Stabilität im Multiplayer

Na das Hoffen wir doch. Wink

VoodooDog Jun 10, 2008 4:28 pm
Subject: Re: Stabilität im Multiplayer

das heißt es gibt bisher KEINE möglichkeit max im internet zu zocken ?

argl

Sal Jun 10, 2008 10:55 pm
Subject: Re: Stabilität im Multiplayer

Ich glaube es gibt BISHER keine Möglichkeit, aber meines Wissens wird gerade hart gearbeitet.

beko Aug 04, 2008 6:04 pm
Subject: Re: Stabilität im Multiplayer

Die harte Arbeit zeigt langsam Früchte Smiling



Wir sind gerade fleissig am Testen. Eiko und Doc haben die letzten Monate wirklich tolle Arbeit geleistet. Die wichtigen Dinge funktionieren bereits. Allerdings sind noch viele kleine Fehlerteufel drin No comment So sind wir gerade eben übers Internet bis in Runde 13 mit 3 Spielern gekommen Surprised

Sal Aug 04, 2008 7:51 pm
Subject: Re: Stabilität im Multiplayer

yes yes yes!
Ein Lob an alle Entwickler! *jübbel*