Lordcroc Aug 04, 2008 8:18 pm
Subject: Re: Stabilität im Multiplayer

das ist eine erfreuliche Nachricht. Ihr schafft das schon.

Gruß
Lordcroc

beko Aug 09, 2008 5:49 pm
Subject: Re: Stabilität im Multiplayer

Yay, heute sind wir mit drei Leuten bis Runde 33 gekommen. Danach crashte mein Client aufgrund eines bekannten Bugs Disappointed Das Spiel war besonders deshalb witzig weil wir kein Testszenario hatten und daher ganz normal gespielt haben. Ich konnte noch eine groß angelegte Angriffswelle von Doc zurück schlagen als es dann leider aus war Surprised


camillo Aug 09, 2008 9:33 pm
Subject: Re: Stabilität im Multiplayer

Surprised Surprised Surprised

TOP!

Smiling Smiling Smiling Smiling Smiling Smiling Smiling Smiling Smiling Smiling Smiling

Lordcroc Aug 10, 2008 7:34 pm
Subject: Re: Stabilität im Multiplayer

Das sind ja gute Nachrichten.

Bernd Aug 12, 2008 11:29 am
Subject: Re: Stabilität im Multiplayer

Hallo Jungs

Schön zu sehen das ihr weiter am Ball geblieben seid!
Ich hab bald ne kleine Lan mit paar Kumpels und würde gern MAX im Netzwerk spielen!
Ist das Multiplayer noch sehr verbuggt?

Wo kann ich eine Version ziehen die im Multiplayer funktioniert?

MfG Bernd Van Griffin

Eiko Aug 12, 2008 11:57 am
Subject: Re: Stabilität im Multiplayer

Hallo Bernd.

Freut mich natürlich, dass ihr MAX Reloaded spielen wollt. Ich weiß aber gerade nicht, was ich dir noch für Informationen geben könnte, die nicht schon in der Ankündigung von gestern und in den News zu finden sind. Innocent

beko Aug 12, 2008 2:35 pm
Subject: Re: Stabilität im Multiplayer

Tja, lesen, nochmal lesen, verstehen und ausprobieren Surprised

Bernd Aug 12, 2008 7:47 pm
Subject: Re: Stabilität im Multiplayer

Wer guckt schon auf ne Startseite Surprised

Habs installiert, aber wir finden uns nicht. Er sitzt hinter nem Router und ich hinterner Firewall.
Der Router hat nen Portmapping für 58600 eingestellt aber wir finden uns trotzdem nicht.

Wie werden die verbindungen aufgebaut zwischen Server und Client? Wieviele und in welche Richtung und welche Ports?

Eiko Aug 12, 2008 10:47 pm
Subject: Re: Stabilität im Multiplayer

Wir haben die Sache zwar schon im IRC geklärt, aber damit keiner von den stillen Mitlesern denkt, hier wird nicht geantwortet: Laughing

MAXR baut nur eine Verbindung auf dem angegebenen Port vom Client zum Server auf. Es reicht also wenn der Server unter dem entsprechenden Port erreichbar ist. Evtl. muss am Router der Port weitergeleitet werden. Und denkt daran, dass alle Firewalls auf dem Weg den Port durchlassen müssen. Smiling