michal Mar 01, 2010 12:34 am
Subject: Re: dokumentation fur tcp protokoll

ich hab angefangen damit.jetzt habe ich das problem ,das beim GAME_EV_UNIT_DATA verschiedene daten kommen - lange und enthalt beim unit vs building.es ware schoner wenn es dafur 2 verschiedene messages geben wurde - das die message type specifish sagt welche felder drinnen sind - und garantiert.jetzt mach ich grad ein proxy - programm - so teste ich die message - dekomponieruing in die felder zb. max speed oder ammo

michal Mar 01, 2010 11:56 am
Subject: Re: dokumentation fur tcp protokoll

ein observer mode wurde schoen sein beim testen von dem ai,ist schon im tracker Shy