alzi | Apr 10, 2009 11:46 am |
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Subject: verbesserte Grafik Engine So sieht es aus, wenn ich Eiko bei seiner Arbeit ein wenig auf die Finger schaue und genau prüfe ob er es auch gut gemacht hat ![]() Und: das hat er wirklich! Das spiel rennt jetzt wie verrückt, was man auch an der fps anzeige oben rechts sieht (10 ist bei uns maximal ![]() ![]() ![]() |
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beko | Apr 10, 2009 3:52 pm |
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Subject: Re: verbesserte Grafik Engine Jopp, ![]() ![]() damit läuft maxr wohl auch auf schwächeren Maschinen vernünftiger ![]() |
Eiko | Apr 10, 2009 5:50 pm |
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Subject: Re: verbesserte Grafik Engine lol, ja solche Spielstände hab ich hier auch einige produziert ![]() Das läuft nun viel schneller, läuft nun also auch auf langsameren CPUs. Allerdings ist der RAM Verbrauch nach wie vor relativ hoch, was bei älteren Maschinen nun das größte Problem sein dürfte. Achja: Und dass nun alle Schatten rosa sind, stört doch hoffentlich keinen? ![]() |
Nager | Apr 13, 2009 1:14 am |
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Subject: Re: verbesserte Grafik Engine Freue mich schon darauf, es zuhause in 1920x1200 auszuprobieren. ![]() |
Eiko | Apr 19, 2009 5:09 pm |
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Subject: Re: verbesserte Grafik Engine Na, was is falsch auf diesem Bild? ![]() |
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Attachments: nanu.jpg (Filesize: 243.95 KB) |
Nager | Apr 20, 2009 1:07 am |
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Subject: Re: verbesserte Grafik Engine Those water connectors are every bunkerer's wet dream. ![]() |