empirical weather May 03, 2011 12:12 pm
Subject: neu hier

Hallo erstmal,
hab vor kurzem Maxr gefunden und bin begeistert.
Allerdings krieg ich kein LAN Spiel über mehr als einige Runden hin.
Wir haben 0.2.6 installiert. Original Max haben wir auch. Schon nach recht kurzer Zeit im Spiel kann einer keine Einheiten mehr bewegen.
Reconnect und Resync hab ich ausprobirt hilft aber nicht. Oder ich weiss nicht wie mans benutzt.
Und das speichern funzt auch nicht.
Mach ich was falsch oder ist die aktuelle Version noch nicht wirklich spielbar?

Hab leider keinen compiler mehr aufm rechner sonst würd ich gern die svn version testen. Vielleicht richte ich mir das ganze in nächster Zeit wieder ein.

Die 0.2.6 ist ja schon etwas älter. Wie sieht es denn aus mit dem nächsten release build?

edit: nach dem ändern der berechtigungen des save ordners klappt das speichern

beko May 03, 2011 2:55 pm
Subject: Re: neu hier

Hi,
die 0.2.6 sollte eigentlich laufen.

> edit: nach dem ändern der berechtigungen des save ordners klappt das speichern

Welches System ist denn das? Falls es Linux ist: Wie hast du das installiert? Da wird der Save-Ordner eigentlich beim ersten Start angelegt und da sollten auch die Rechte stimmen.

Wir haben nightly builds für Linux und auch aktuelle für Windows hier versteckt Smiling

fyzzo May 03, 2011 3:48 pm
Subject: Re: neu hier

ihr erstellt jeden Tag nen build? :O
wie zugemüllt ist der Server denn dann bitte? Grinning

Eiko May 03, 2011 5:36 pm
Subject: Re: neu hier

Quote by beko:
Hi,
Welches System ist denn das? Falls es Linux ist: Wie hast du das installiert? Da wird der Save-Ordner eigentlich beim ersten Start angelegt und da sollten auch die Rechte stimmen.

Und wenn es Vista/Win7 ist: Probier mal die svn-debug Version von ganz unten auf der von Beko verlinkten Seite. Die Version benutzt dann auch die richtigen Userverzeichnisse, wie es neue Windowsversionen haben wollen.

Wegen dem nicht mehr zu bewegenden Einheiten: versuche es mal mit dem Commando 'unfreeze'. Ich weiß gerade nicht, ob die Version 0.2.6 davon betroffen ist, aber wir hatten definitiv mal Fehler mit Clients, die im "Freeze-Zustand" festhingen (eine Art Pausemodus, während der Server auf eine Verbindung eines anderen Spielers wartet oder ähnliches).

beko May 03, 2011 7:05 pm
Subject: Re: neu hier

Quote by Fu7u23Y05chi:
ihr erstellt jeden Tag nen build? :O
wie zugemüllt ist der Server denn dann bitte? Grinning

Kaum Wink Die Versionen werden regelmäßig wieder gekillt, da sie faktisch wertlos werden, sobald es eine neue REvision gibt. Ich hubbel da alle Monate mal drüber

empirical weather May 03, 2011 10:09 pm
Subject: Re: neu hier

Vielen dank für die schnelle Hilfe.
Ich hab Win7 und das mit den saves lag denke ich an den Ordnerberechtigungen.
Wir probieren gerade die version von eiko vom 21.april und bis jetzt noch kein freeze.