Sal Nov 13, 2011 5:44 pm
Subject: MAXR Ründchen und paar netlogs/crashlogs

Huhu!
Haben heute mit Duke und noch einem Kollegen MAXR gespielt und paar Crashes gehabt. Ich hab gehostet und bei Duke ist es ab und zu mal
gecrashed.
M.A.X.R. 0.2.6 SVN Rev 2735 dedicated
Waren etwa 150 Runden, bis der Kollege aufgegeben hat. Lief auch soweit ganz gut, mit den Infiltratoren hatte ich manchmal etwas "verzögertes" übernehmen der Einheit. Kann aber nicht genau sagen, woran es lag.

Hilft es wenn ich hier die Logs von duke und mir poste?
Kann ich mir die ganze Save file jetzt nochmal anschauen?

Danke an ein Spitzenteam das uns sehr viel Spaß bereitet hat!
http://www.sal4.de/...1-1111.rar
http://www.sal4.de/new/max/SAL_LOG_MAXR_net-13.11.11-1111.zip
http://www.sal4.de/...112011.zip

Spooky Dec 03, 2011 12:08 pm
Subject: Re: MAXR Ründchen und paar netlogs/crashlogs

ja lief gut, und spielte sich geil, Kompliment an euch!
Ist an sich ist schon nahezu perfekt umgesetzt.

Allerdings halt mit 2-3 echt heftigen Spiele/Ablauf Bugs.
- Schiessen/bewegen unsynchron
- Runenbasiert nicht nutzbar, hängt am Rundenende
- und noch irgendein Logik Fehler