[MM] Mar 29, 2005 4:22 pm
Subject: Seltsame Gebäude

Hallo.
Im Originalspiel kommen ja die sogenannten "Aliengebäude" vor, um die alle Alienfahrzeuge stationiert sind.
Aber es gibt für all diese Gebäude auch genau die Gleichen Ressourcen, wie für alle anderen Gebäude. So alsob man sie erst später aus dem Spiel genommen hätte. Wie zB bei dem Schildgenerator:



Und hier zum Beweis noch das Bild des Transport LKW:



Die Funktion des Schildgenerators ist ja bekannt, nur was ist mit diesen beiden Gebäuden:





Eine Racketenstartrampe, ein Generator, oder Produktionsgebäude für Alienfahrzeuge?
Was meint ihr?

MM

Lordcroc Mar 29, 2005 6:24 pm
Subject: Seltsame Gebäude

Hi, also ich sehe diese Bilder auf jeden Fall zum ersten Mal, 8o was macht der Schildgenerator genau? ?( Bei den 2 anderen Gebäuden wo du nicht genau weist was das ist würd ich persönlich sagen eine ist vielleicht ein Bergwerk und das andere vielleicht Produktionsstätte für was aber keine Ahnung. ?( ?( ?(

mfg
lordcroc

Sal Mar 29, 2005 8:02 pm
Subject: Seltsame Gebäude

Also
zeigt eindeuting die ersten drei von oben, das vierte Bild sah ich auch nur durch den MAXGraphConverter.
Ich denke das alle Aliengebäude mutlifunktional sind.

Der Scildgenerator bleibt mir bis heute ein Rätsel. In der MAX demo wird er als " Monopole Mine " bezeichnet, soviel ich weiß hat das was mit Teilchenbewegung zutuen ^_^

Das Bild mit dem Missle Crawler zeigt, denke ich, eine Mine mit Raffinerie und Storage, sowie Oiltank Wink Villeicht auch Forschunszentrum, wer weiß, könnte auch seind as ich komplett falsch liege =)

Das letzte Bild, erinnert an eine Leichfahrzeugfabrik.

Aach Mensch, ich könnte kotzen !^^ Ich beschäftige mich schon JAHRELANG mit den Alien Dingern und komme nicht weiter. Steckt da nicht villeicht noch was info in MAX oder der Demo oder sonst wo?
Wenn man wüsste was die machen, könnte man es ja in Möchcs MAX einbauen =)

Ohje, ich will die spielen =/

Edit: Ich hab mal etwas mit den MAX saves rumgespielt und mir ist es gelungen das Spiel aus der sicht des PCS zu "sehen"..aber wie weit ich kam, weiß ich nicht mehr. Ich setzt mich heute dran.
Wer weiß, villeicht bringt das was in der Kampagne wo Alien Gebäude vorkommen.

Meechmunchie Apr 08, 2005 8:53 am
Subject: Seltsame Gebäude

Quote:
Originally posted by Sal
Ich hab mal etwas mit den MAX saves rumgespielt und mir ist es gelungen das Spiel aus der sicht des PCS zu "sehen"..aber wie weit ich kam, weiß ich nicht mehr. Ich setzt mich heute dran.
Wer weiß, villeicht bringt das was in der Kampagne wo Alien Gebäude vorkommen.
Und, schon weitergekommen ? - Finde das wahnsinnig interessant. Auch gibt es auf der Rückseite der deutschen Verkaufsverpackung auch ein paar Sachen, welche mich stutzig machen. So z.B. ein Gebäude, welches einem Goldtresor im Spiel ähnelt, nur auf 2x2-Felder irgendwie gestreckt oder so. Naja komisch, egal.

Sal Apr 08, 2005 2:05 pm
Subject: Seltsame Gebäude

Da ist sogar ein bergwerk mit allen Clansymbolen ( vergoldet? Wink drauf



Der langgezogene Goldtresor ist eher ein Aliengebäude, hey zumindest sieht es so aus... ich habs auch irgendwo im Spiel schonmal gesehen, mein ich ^_^

Meechmunchie Apr 08, 2005 8:49 pm
Subject: Seltsame Gebäude

Hey Sal, Super ! - Genau das meinte ich, diese Stelle auf der Verpackung. Fiel mir damals schon auf als ich die ersten paar Runden uns Mäxchen gespielt hatte. Hatte mich damals schon gerfagt warum das nie im Spiel auftauchte. Und entgegen deiner Meinungsäußerung habe diese Gebäude, zumindest so wie dort abgebildet, nie wirklich im Spiel gesehen.

Sal Apr 08, 2005 9:59 pm
Subject: Seltsame Gebäude

Quote:
Originally posted by Meechmunchie
Und entgegen deiner Meinungsäußerung habe diese Gebäude, zumindest so wie dort abgebildet, nie wirklich im Spiel gesehen.

ICh meine das bei einer Mission oder einem Szenario gesehen zu haben...na dann viel spass beim durchforsten Wink
24 Missionen und 9 Szenarien XD

Meechmunchie Apr 08, 2005 11:03 pm
Subject: Seltsame Gebäude

Quote:
Originally posted by Sal
ICh meine das bei einer Mission oder einem Szenario gesehen zu haben.
Kann mich echt nicht dran erinnern. Gerade weil mich diese Sache auf der Packung immer faszinierte.

Quote:
na dann viel spass beim durchforsten
24 Missionen und 9 Szenarien
Neehehe, kansste knicken. Soviel Zeit dafür kann ich derzeit leider nicht opfern.

Sal Apr 09, 2005 9:30 am
Subject: Seltsame Gebäude

Wie wärs mit cheaten?;)

Sal Apr 09, 2005 10:39 am
Subject: Seltsame Gebäude

So...hab mich mal durch die ganzen Missionen und die Szenarios durchgefuscht und konnte es wirklich nicht finden ( ok eine Missionen wollte nicht laden ... wieso auch immer )

Dafür hab ich
dieses Gebäude von oben gefunden oder besser gesagt, vergessen ^_^



Na ich such mich mal noch etwas durch Wink

EDIT
Hab den Thread gesucht wo ich das reinpacken kann, tja...
und heir ist er Wink

Ich hab den HEX code gefunden der zulässt das man aus der Sicht des Gegners sieht bis jetzt ohne eingreifen zu können. Spiel kann man auch nur durch alt + X verlassen Wink

So also ihr müsst den Wert von 00 auf 01 verändern, ist wohl die Zahl des Spielers XD



Hier ein beispiel save pack. Einmal ist es ein Spiel von Lordcorc (save 50 und 51 ) ( Copryight by LC Wink von seiner sicht aus und einmal vom PC.

Bei 60 und 61 handelt es sich um das 5te Szenario... na dann mal viel spass

view_dta.ace

Ach noch kann man da nichts steuern, wie gesagt, aber ich denke mal das kann man " hexen" XD
Ob es uns hilft, keine Ahnung =)