[MM] Feb 15, 2006 7:12 pm
Subject: MMs M.A.X. Alpha 1.0

Ja, das hört sich gut an. Ich werde mal sehen, was man in der Richtung tun kann.

MM

[MM] Feb 20, 2006 4:00 pm
Subject: MMs M.A.X. Alpha 1.0

Hallo, habe grade das so umgebaut, dass nun eine Nachricht kommt, wenn der Ölvorrat unter 10 sinkt, und dass eine Meldung beim Rundenende den Benutzer freundlich, jedoch bestimmt darauf hinweißt, dass das Öl nächste Runde alle sein wird:
[56,35] Das Öl in der Basis wird nächste Runde alle sein! (F1)

Nun hat der Spieler die Möglichkeit was dagegen zu unternehmen oder er drückt nochmal Ende und ist auf ewig verdammt... (oder er hat noch eine zweite Basis MIT Öl)

MM

[fl]Quel`Tos Feb 22, 2006 1:53 pm
Subject: MMs M.A.X. Alpha 1.0

Quote:
Originally posted by [MM]
[...]habe ich heute nen Bug behoben bei dem das Spiel beliebte abzustürtzen, wenn man mit einem Fahrzeug in feindliches Feuer hineinfuhr[...]

MM
jau, thx

als wir die letzte version vor einiger zeit mal anspielten war genau dies unser problem

Guest Mar 22, 2006 4:18 pm
Subject: MMs M.A.X. Alpha 1.0

Ich glaub die Ökodingers wollte MM nicht haben was ich durchaus verstehe :evil:

MMs Max basiert auf einer völlig anderen Engine und ist noch nicht fertig und wird demnach auch definitiv nicht vergleichbare Vorraussetzungen haben Wink

Meld dich mal richtig an Guest Grinning

Hihi - [MM] deine Fangemeinde wächst Innocent

[MM] Mar 23, 2006 12:07 am
Subject: MMs M.A.X. Alpha 1.0

>>Hihi - [MM] deine Fangemeinde wächst
Wuhu

>>der pionier baut nur eine leitung, obwohl ich auf "pfad" klicke...
Kannst du das etwas genauer schildern (ggf mit nem Savegame) denn bei mir gehts.

>>was ist aus der Ökospähre geworden?
Ja, die habe ich weggelassen, weil ich mit diesen Siegbedingungen nie gespielt hatte.

>>bei mir hat der mauszeiger die ganze zeit geruckel...
Das ist allerdings seltsam. Aber ich vermute es wird an zu wenig speicher liegen: Bei mir frißt es schon ohne dass eine Map geladen wurde 150mb (wobei zu beachten ist, dass ein großteil davon in den Grafikkartenspeicher gemappt wird...).
Auf meinem Laptop (450er P2) läuft es auch nur mit Mühe, aber das liegt wie der Herr Kosmahl richtig feststellte an meiner Engine, die zB 32Bit Grafik anstelle der MAX-256Farben Grafik benutzt...

>>wenn ich meinen anderen pc zurück habe, probier ich mal den multiplayer aus..
Tu das und berichte dann mal wie es lief.

MM

winter Mar 25, 2006 5:01 pm
Subject: MMs M.A.X. Alpha 1.0

hm, hab mir die savegames heute nochmal geladen und alles funktioniert perfekt.. der pionier baut die leitungen wie er soll..
>>>>was ist aus der �k�sphere geworden?
>>Ja, die habe ich weggelassen, weil ich mit diesen >>Siegbedingungen nie gespielt hatte.

schade, ich fand die idee mit den �kospheren lustig, wenigstens im singleplayer modus..
(multiplayer hab ich damals nie gespielt)

hm, kann sein, dass ich jetzt dummes zeug rede, aber wozu 32 bit grafik, wenn du (so gut wie) exakt das gleiche darstellen willst, was MAX mit 256 farben-Graphik dargestellt hat?
<span style="text-decoration:underline;cursor:hand;" onClick="alert('hm, wieso ist javascript aktiviert?');"> ich hab von grafikengines leider nicht die geringste ahnung </span>

>>Hihi - [MM] deine Fangemeinde w�chst
stimmt, ich bin der beweis :-)

Sal Mar 25, 2006 5:24 pm
Subject: MMs M.A.X. Alpha 1.0

Willkommen Winter, ich weiß nicht was Du vorhast aber letzendlich hab ich komische zeichen bei den Umlauten Wink

winter Mar 25, 2006 5:32 pm
Subject: MMs M.A.X. Alpha 1.0

Quote:
Originally posted by Sal
Willkommen Winter, ich wei� nicht was Du vorhast aber letzendlich hab ich komische zeichen bei den Umlauten Wink
danke
hm, du meinst es liegt an mir?, ich dachte das forum kommt mit den umlauten nicht klar..?(

Sal Mar 25, 2006 7:00 pm
Subject: MMs M.A.X. Alpha 1.0

Quote:
Originally posted by winter
Quote:
Originally posted by Sal
Willkommen Winter, ich wei� nicht was Du vorhast aber letzendlich hab ich komische zeichen bei den Umlauten Wink
danke
hm, du meinst es liegt an mir?, ich dachte das forum kommt mit den umlauten nicht klar..?(

Hmm kann Dein Beitrag verändern, dann sieht das auch ok aus. Aber am Forum sollte es nicht liegen ( bekooooo! wo bist du ^^ )

Guest Mar 25, 2006 7:50 pm
Subject: MMs M.A.X. Alpha 1.0

Hier Grinning

Am Brett liegts nicht. Dein Browser ignoriert die geforderte Codierung und nagelt sein utf8 rein. Die Datenbank läuft aber mit iso-8859-15 und da gehen deine Umlaute natürlich hopps. Entweder du bringst deinem Browser manieren bei oder gewöhnt sich an blöde Kommentare unsererseits :tongue:

Oh.. und willkommen aufm Brett Egoistic