Mechanized Assault & eXploration Reloaded



#1 Dec 14, 2011 2:40 pm
beko beko Offline
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Subject: Dr. Sal bitte in den OP
Dr. Sal bitte in den OP. Der Patient ist bereit für die Operation "Marmeladenglas".



So.. ich denke das prinzipielle Szenenbild ist fertig. Nun geht es ans Animieren. Alle relevanten Teile sind entsprechend vorbereitet (JA, der Extraktor kann sich echt öffnen Smiling ). Nun gehts an Importieren in Blender (was auch immer ein Akt für sich ist). Lichtquellen, Texturen, Farben, Effekte, Kamerafahrten.. Was ein Aufwand Shy

Das Marmeladenglas habe ich zum Glück nicht neu machen müssen. Das hatte ich noch von früher Smiling
Der Mensch und das Hirn sind nicht von mir. Ich habe leider keinen Hinweis auf den Autor. Lediglich ein Disclaimer "for non commercial use" (checked Smiling )
Bernd Kosmahl
"Sir, we are surrounded!" - "Great - we can attack in any direction."
This post has been edited 1 times. Last edit on Dec 14, 2011 2:40 pm by beko. ↑  ↓

#2 Dec 14, 2011 3:42 pm
Rocky Offline
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Subject: Re: Dr. Sal bitte in den OP
Surprised hammer! schon das raumschiff
wie lange brauchst denn für sowas? muss ja irre aufwändig sein, respekt!
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#3 Dec 14, 2011 4:11 pm
beko beko Offline
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Subject: Re: Dr. Sal bitte in den OP
Für die Szene oben.. das war nun ca. 1 Tag Arbeit. Eher etwas mehr. Ich kanns nicht so genau sagen da ich gerade krank bin und zwischendurch immer mal wieder wegpenn No comment
Bernd Kosmahl
"Sir, we are surrounded!" - "Great - we can attack in any direction."
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#4 Dec 14, 2011 4:41 pm
Rocky Offline
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Subject: Re: Dr. Sal bitte in den OP
oha, hoffe nichts schlimmes, dann gute besserung Wink
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#5 Dec 14, 2011 5:09 pm
Sal Sal Offline
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Subject: Re: Dr. Sal bitte in den OP
Sieht schon sehr gut aus Dr. beko!
Die Belechtung ist ok, aber muss es von rechts oben mit so einem harten Schatten sein? Ich köntne mir vorstellen, das es mit kleinen Spots von oben zur Mitte des tisches brauchbare Ergebnisse erzielen kann.
Generell würde ich natürlich gern mehr Texturen sehen. Besonders an den Stellen wie den braunen Klötzen rechts und den einem Oben, sowie an den hinteren Säulen, aber da kommt bestimmt noch was nehme ich an.
Der Luftabzug als Ganzes wirk etwas weichgelutscht, bzw. die Orange Fläche hat komsiche Polygonschattierungen. So hat man eher ein organisch anmutendes Objekt, das eher technisch ist.

Die grünen Säulen passen mir farblich garnicht. Blau und Orange sind Komplementär, aber das Grün sticht sehr heraus.
Bin auf mehr gespannt, legst Dich ja gut ins Zeug!
Den Extraktor würd ich gerne in Aktion sehen Grinning

Imemr her mit mehr =D
A.H.
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#6 Dec 14, 2011 5:35 pm
beko beko Offline
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Subject: Re: Dr. Sal bitte in den OP
Ach Sal.. liest du überhaupt was ich schreibe?

Die Szene hat keine Ausleuchtung.
Die Farben setze ich nur vorher, damit ich einen ungefähren Eindruck habe und nachher nicht ein riesen Objekt (beim Export geht die Zuordnung der Meshes verloren).
Das kommt erst alles in Blender.
Bernd Kosmahl
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#7 Dec 14, 2011 5:43 pm
Sal Sal Offline
, G-Mod
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Subject: Re: Dr. Sal bitte in den OP
Doch doch ich les schon, hab aber diesen Teil nicht zum "Animieren" gelesen
" Alle relevanten Teile sind entsprechend vorbereitet "

Soviel ich weiß arbeitest Du mit Wings3d, und es sieht nicht aus wie ein Bild aus dem Viewport.
Irgendwas an Licht "scheint" ja drin zu sein.( auch wenn es das Default Licht ist) Aber ok, wenn das alles nicht in Szene gesetzt ist,
dann können wir uns auf sehr spektakuläre Bilder freuen.
Hab ja auch paar Polysachen angesprochen Wink

Edit: Die kleinen eckigen Säulen sind farblich nah am denen im Original.
A.H.
- easy logic -
This post has been edited 1 times. Last edit on Dec 14, 2011 5:48 pm by Sal. ↑  ↓

#8 Dec 14, 2011 5:47 pm
beko beko Offline
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Subject: Re: Dr. Sal bitte in den OP
Achso ja das ist schon aus wings. Bzw über wings nach povray. Wie gesagt: Da ist nix angepasst. Ich backe gerade einen Animationstest mit ein paar Lichteffekten (Laser). Das wird aber noch so 3 Stunden dauern Wink
Bernd Kosmahl
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#9 Dec 14, 2011 5:56 pm
beko beko Offline
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Subject: Re: Dr. Sal bitte in den OP
Quote by Rocky:
oha, hoffe nichts schlimmes, dann gute besserung Wink
Nene. Erkältung. Ich habe das schlimmste hinter mir denke ich Smiling
Bernd Kosmahl
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#10 Dec 14, 2011 11:33 pm
beko beko Offline
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Subject: Re: Dr. Sal bitte in den OP
http://beko.maxr.org/...nroom0.avi 3,9 MB
VIDEO: [MSMPEG4 v2] 600x450 24bpp 25.000 fps 1606.0 kbps (196.0 kbyte/s), No audio stream

Getestete Animationen sind rotierender Laser mit (zu kurzem..) Partikeleffekt, der Tischscanner und im Hintergrund die Ventilatoren (einer klemmt und hat eine doppelte Surface - bekannt :))
Bernd Kosmahl
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