Mechanized Assault & eXploration Reloaded



#1 Jan 16, 2015 11:14 pm
ObeY Offline
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Posts: 52


Subject: Delphi Komponente um WRL Dateien zu lesen
Hallo Leute,
ich wollts erst ins Entwickler Forum schreiben weils wohl die wenigsten interessiert aber da hab ich keine Schreibrechte :P

Hatte schon länger vor das allen anderen (Entwicklern) zur Verfügung zu stellen und nu isses soweit tadaa.

Ich hab mir in Delphi 5 eine Klasse gebaut um WRL Dateien zu lesen. Hatte eigentlich vor sowas wie ein Scenario Editor zu bauen und musste dafür im ersten Schritt die WRL "sichtbar" machen.
Sicherlich kann man da noch einiges dranbauen. Wenn ihr das zufällig vorhabt, würde ich mich für die erweiterte Klasse interessieren.

Ihr könnt die Klasse einfach im Delphi 5(6 wird sicher auch gehen) als Package öffnen, compilieren und installieren.
Copyright: Ihr könnt damit machen was ihr wollt solange ihr den Code nicht als euren eigenen ausgebt und wenn ihr damit Millionär werdet, würde ich mich über eine Danksagung freuen :-)

Viele Grüße
Thomas

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#2 Jan 19, 2015 7:45 pm
beko beko Offline
Developer, Administrator
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Posts: 2,279


Subject: Re: Delphi Komponente um WRL Dateien zu lesen
*uhm

Hast du zufällig JS/PHP/HTML knowhow? Unser Editor im Browser freut sich sicher über mehr Liebe: http://wrl.maxr.org/ (Save geht grad nicht, das pack ich vielleicht morgen)
Bernd Kosmahl
"Sir, we are surrounded!" - "Great - we can attack in any direction."
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#3 Jan 21, 2015 2:49 pm
ObeY Offline
Approved Member
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Subject: Re: Delphi Komponente um WRL Dateien zu lesen
Hi Bernd,
wir hatte da schon mal drüber gesprochen. Ist aber schon ne ganze weile her.
PHP find ich ziemlich cool, html ist ok aber bei JS packt mich das blanke Entsetzen. KnowHow ja (ich bin aber kein WebDesigner) aber ich bin weit davon entfernt richtig gut zu sein und spätestens bei JS verliere ich leider immer die Lust (auf der Arbeit darf ich mich hin und wieder damit rumschlagen und das reicht mir dann auch). sorry Disappointed
Bin im Moment auch nicht so mit Zeit gesegnet. Sonst würde ich erstmal den ResInstaller Mehrsprachig machen.
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