Mechanized Assault & eXploration Reloaded



#51 Jan 06, 2012 2:22 pm
alzi alzi Offline
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Subject: Re: Zur Diskussion gestellt
Quote by Eiko:
Dann kann man sich auch überlegen, ob man bei dem Schema bleibt, dass die Züge in der festgelegten Reihenfolge gemacht werden müssen, oder ob man was neuen (als Option natürlich Wink ) einführt. Wer zu erst kommt, kann seine Runde zu erst machen, und wenn alle dran waren gibts die neue Runde, oder so.

Hm, ist das da dann nicht evtl. ein wenig problematisch, weil derjenige, der den letzten Zug einer Runde macht, dann auch gleich wieder den ersten Zug der nächsten Runde machen kann? Zumindest das sollte man verbieten, oder?
Albert Ziegenhagel
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#52 Feb 18, 2012 10:04 pm
fyzzo fyzzo Offline
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Subject: Re: Zur Diskussion gestellt
Was noch unklar ist: Reagiert eine Einheit auf Bewegung/Bedrohung/Schüsse? wenn ihr Status "Moving" ist aber noch Schüsse übrig hat? Das kann ja durchaus im Simultanen Spiel passieren.

btw. hier ein Ticket: http://trac.maxr.org/ticket/521 ^^
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#53 Jun 15, 2012 4:53 pm
nonsinn nonsinn Offline
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Subject: Re: Zur Diskussion gestellt
Anbei ein paar Runden MAX2 gespielt, dort wahr die Auswahl (Simultanes Spiel) im Autofiremenü übersichtlich geregelt… eventuell kann das ja auch so in maxr?

Thumbnails of attached images:
max2-attack-optionen.png
Filetype: File Type Information for: png png
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[15:23:19] nonsinn [..] heißt nun bug-hunter
[19:58:09] Eiko_ [..] heißt nun mother-of-bugs
[20:38:11] <bug-hunter> mother-of-bugs: ..argh..
[20:38:26] <@mother-of-bugs> want some new bugs?
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#54 Jun 15, 2012 5:26 pm
beko beko Offline
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Subject: Re: Zur Diskussion gestellt
Huch. Eine Verbesserung aus Max2?

Das sieht garnicht schlecht aus.
Bernd Kosmahl
"Sir, we are surrounded!" - "Great - we can attack in any direction."
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#55 Jun 15, 2012 5:56 pm
nonsinn nonsinn Offline
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Subject: Re: Zur Diskussion gestellt
Quote by beko:

Huch. Eine Verbesserung aus Max2?

Jup, hab auch noch bei Einheiten einen 'Fluchtmodus' festgestellt — fand ihn aber irgendwie etwas nervig mit der Zeit…

Thumbnails of attached images:
max2-automoves.png
Filetype: File Type Information for: png png
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Image size: 351 x 170 Pixels


[15:23:19] nonsinn [..] heißt nun bug-hunter
[19:58:09] Eiko_ [..] heißt nun mother-of-bugs
[20:38:11] <bug-hunter> mother-of-bugs: ..argh..
[20:38:26] <@mother-of-bugs> want some new bugs?
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#56 Jun 16, 2012 4:42 am
fyzzo fyzzo Offline
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Subject: Re: Zur Diskussion gestellt
jetzt ist die Frage ob das tatsächlich alle MAX1-Fans haben wollen. Kann man sowas als "optionales Addon" implementieren?
Also ich finds natürlich ne recht coole Sache, aber vielleicht will man zwischendurch auch mal eine "klassiche" Runde spielen ohne diese Zusätze.
Und so nicht-originale Sachen werden dann erst in 0.3.x gemacht, oder?
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