Mechanized Assault & eXploration Reloaded



#11 Sep 19, 2012 5:23 pm
beko beko Offline
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Subject: Re: GUI Spielerei
Kommt drauf an welche Grafik das ist. Teilweise sinds Altlasten. Teilweise ist der "pressed" Effekt fest. Das kannst aber einfach ausprobieren ne Wink

Lizenz + Autor fehlt immernoch.
Bernd Kosmahl
"Sir, we are surrounded!" - "Great - we can attack in any direction."
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#12 Sep 19, 2012 5:51 pm
genosse genosse Offline
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Subject: Re: GUI Spielerei
Quote by beko:
Kommt drauf an welche Grafik das ist. Teilweise sinds Altlasten. Teilweise ist der "pressed" Effekt fest. Das kannst aber einfach ausprobieren ne Wink

Lizenz + Autor fehlt immernoch.

Okay, da werde ich mal rumtesten Smiling
Autor und Lizenz werde ich dem fertigen Paket beifügen, ansonsten wird alles unter der CC stehen.

creativecommons.org

Dieses Werk bzw. Inhalt steht unter einer Creative Commons Namensnennung - Nicht-kommerziell - Weitergabe unter gleichen Bedingungen 3.0 Unported Lizenz.
Enrico
„Proletarier aller Länder, vereinigt euch!“
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#13 Sep 19, 2012 5:54 pm
beko beko Offline
Developer, Administrator
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Subject: Re: GUI Spielerei
Brav Smiling So solls sein..
Bernd Kosmahl
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#14 Oct 05, 2012 12:17 am
genosse genosse Offline
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Subject: Re: GUI Spielerei
Gibt es eine Möglichkeit mit einer separaten Datei und entsprechender Variablen die Schriftfarbe im HUD zu ändern?
Bei einigen Stellen wirkt die Schrift auf meinen Entwürfen sehr diffus.

Perfekt wäre es, ja so jedem Template-Set eine individuelle "Setup-Datei" beizulegen, wo sogar die Anordnung der Ausgabetexte und Informationen gesteuert werden könnte Innocent
Enrico
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