Mechanized Assault & eXploration Reloaded



#1 Aug 22, 2013 10:33 pm
hax hax Offline
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Subject: Runde 200 und kein Absturz dank DOS-Extender
Danke an nonsinn für die Anleitung wie man einen anderen DOS-Extender in DOSBox benutzt (und Sal, der es reposted hat: https://www.maxr.org/showtopic.php?id=762)
Spiele gerade die deutsche M.A.X. Version 1.04 und hab das erste mal die 200 Runden Marke geknackt, ohne dass das Spiel abschmiert.
Ich wollte mal schaun was passiert, wenn ich alles mit Forschungszentren und Goldraffinerien zupflaster.
Jetzt bin ich bald soweit, dass ich den Gegner mit Defensivtürmen (Missilenwerfer) platt machen kann xD

Hier noch ein kurzes Video von meinem aktuellen Spielstand: http://youtu.be/nOZfSyv0vX4
If you make it idiot proof, someone will build a better idiot.
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#2 Aug 22, 2013 11:03 pm
Sal Sal Offline
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Subject: Re: Runde 200 und kein Absturz dank DOS-Extender
Woah geilo! Grinning Schön Dich zu sehen Hax, sieht echt mächtig aus ! =D

Edit:
Schön sauber gebaut...aber die arme KI Grinning Das ist ja echt gemein! =D

Meiner Erfahrung nach kann es zwar zu abstürzen kommen, aber deutlich verringert.
Im GoG Forum wurde es von Cursed Ghost nochmal bestätigt- >http://www.gog.com/...flow/post5
Ich kann auch nur mague bzw klei für die Info danken =)

Hoffe bei Dir läufts gut und lange Hax!
A.H.
- easy logic -
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#3 Oct 10, 2013 1:24 am
fyzzo fyzzo Offline
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Subject: Re: Runde 200 und kein Absturz dank DOS-Extender
Hat eigentlich noch irgendwer in DosBox leichte Probleme mit dem MAX-Sound? der laggt n bissl bei mir / setzt mal aus und so.
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#4 Oct 10, 2013 9:35 am
Sal Sal Offline
, G-Mod
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Posts: 1,525


Subject: Re: Runde 200 und kein Absturz dank DOS-Extender
Yepp, hin und wieder gibt es Aussetzer und ich denke emulationsbedingte Soundglitches.
Eventuell kann man die SoundSettings von Dosbox noch tunen, bisher ist es mir aber nicht gelungen.
A.H.
- easy logic -
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#5 May 22, 2016 2:16 pm
War Chicken Offline
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Posts: 94


Subject: Re: Runde 200 und kein Absturz dank DOS-Extender
Nochmal etwas Thread-Nekromantie...

Ich habe das auch schonmal gemacht vor ein paar Jahren, und den kritischen Rundenbug kriegt man damit durchaus weg.
Die schlechte Nachricht ist aber, dass man den anderen spielkritischen Bug, nämlich, dass nach und nach irgendwann die Pioniere mit Bauaufträgen verrecken und ein komplettes Feld damit unbenutzbar machen wie tote Pixel auf einem Monitor, nicht behoben bekommt.

Meine große Hoffnung war die GOG-Version, denn die Patchen ja alte Spiele meistens nach und und fixen solche Bugs, bei MAX haben sie das aber allem Anschein nach vergessen, denn BEIDE Spielkritischen Bugs sind laut den Kommentaren zum Spiel noch drinnen. Schade.
Christian
Sir Isaac Newton is the deadliest son of a bitch in space!
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